《巫師 4》開發團隊解釋了團隊如何準備開發這款期待已久的遊戲
巫師4開發團隊的特別任務
巫師4的開發團隊通過在巫師3中製作一個特殊任務為項目做準備,作為新團隊成員的入門儀式。席瑞將在巫師4中擔任主角,開啟該角色的新三部曲。
巫師4的敘事總監揭示了是什麼幫助團隊為即將到來的席瑞單人冒險遊戲做準備。期待巫師4發行的粉絲們才剛剛從對遊戲一瞥的興奮中恢複過來,但遊戲背後的團隊實際上兩年前就通過添加到巫師3:狂獵中的一個特殊任務重新進入了狀態。
巫師3:狂獵於2015年5月首次發行,讓傑洛特踏上了一段保護他收養的女兒席瑞免受狂獵幽靈戰士侵害的任務。雖然席瑞在該遊戲的部分章節中是可操控角色,但在2024年12月遊戲大獎上發布的一段新預告片顯示,她已準備好擔任巫師4的主角。
2022年末,在《永恒烈焰的陰影》的支線任務被添加到巫師3中。這個支線任務中,傑洛特獲得了一些失傳已久的裝備,既是對遊戲下一代更新的宣傳,也是為玩家提供一個獲取奈飛巫師電視劇中亨利·卡維爾之前穿過的盔甲的官方理由。在最近的一篇社交媒體帖子中,擔任巫師3任務設計師並擔任巫師4敘事總監的菲利普·韋伯證實,這個任務是剛加入該係列的一些設計師和編劇的起點,並在跳入巫師4的開發周期之前作為他們的入門儀式。
巫師3的後期任務是巫師4開發的起點
韋伯在他的帖子中表示,將《永恒烈焰的陰影》作為新開發團隊成員的入門儀式“是重新融入氛圍的完美開始”。這實際上與巫師4的開發時間線相當吻合。這款即將推出的遊戲將作為以席瑞為主角的第二部三部曲的開始,於2022年3月首次公布,大約在巫師3附加支線任務發布的九個月前。雖然可以肯定地說,在遊戲公布之前已經製定了一些計劃,但這更清晰地描繪了遊戲製作人員如何走到這一步的起源。
敘事總監沒有透露通過支線任務開發而入門的團隊成員的姓名,但至少其中一些人很可能來自賽博朋克2077團隊,因為CD Projekt Red的熱門非巫師遊戲於2020年首次發行。還有一些猜測認為巫師4可能會有一個類似於幽靈自由的技能樹,而新成員的時間線可能會為這一理論提供佐證。