Maison Nouvelles The Witcher 4 Dev explique comment l'équipe s'est préparée à travailler sur le titre tant attendu

The Witcher 4 Dev explique comment l'équipe s'est préparée à travailler sur le titre tant attendu

Auteur : Eric Mise à jour : Jan 17,2025

The Witcher 4 Dev explique comment l

Mission spéciale de l'équipe de développement de The Witcher 4

L'équipe de développement de The Witcher 4 s'est préparée au projet en créant une quête spéciale dans The Witcher 3 qui sert de rite d'initiation pour les nouveaux membres de l'équipe. Sherri jouera le rôle principal dans The Witcher 4, donnant ainsi le coup d'envoi d'une nouvelle trilogie pour le personnage.

Le directeur narratif de The Witcher 4 révèle ce qui a aidé l'équipe à se préparer pour la prochaine aventure solo de She-Ra. Les fans qui anticipent la sortie de The Witcher 4 commencent tout juste à se remettre de leur enthousiasme face à un aperçu du jeu, mais l'équipe derrière le jeu s'est remise en marche il y a deux ans avec une mission spéciale ajoutée à The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt est sorti pour la première fois en mai 2015 et a lancé Geralt dans une quête visant à protéger sa fille adoptive Ciri des guerriers fantômes de Wild Hunt. Alors que Ciri sera un personnage jouable dans certaines parties du jeu, une nouvelle bande-annonce publiée lors des Game Awards en décembre 2024 montre qu'elle est prête à assumer le rôle du protagoniste de The Witcher 4.

Fin 2022, les quêtes secondaires de Shadow of the Eternal Flame seront ajoutées à The Witcher 3. Cette quête secondaire, dans laquelle Geralt acquiert du matériel perdu depuis longtemps, sert à la fois de promotion pour la mise à jour nouvelle génération du jeu et de raison officielle pour que les joueurs acquièrent l'armure précédemment portée par Henry Cavill dans la série télévisée The Witcher de Netflix. Dans une publication récente sur les réseaux sociaux, Philip Weber, qui a été concepteur de la quête de The Witcher 3 et directeur narratif de The Witcher 4, a confirmé que la quête était un point de départ pour certains concepteurs et scénaristes nouveaux dans la série et faisant le passez à The Witcher 4 comme rite d'initiation avant le cycle de développement.

Les dernières missions de The Witcher 3 sont le point de départ du développement de The Witcher 4

Dans son article, Weber a déclaré qu'utiliser Shadow of the Eternal Flame comme rite d'intronisation pour les nouveaux membres de l'équipe de développement "est le début idéal pour se remettre dans le bain". Cela correspond en fait assez bien au calendrier de développement de The Witcher 4. Le prochain jeu, qui servira de début à la deuxième trilogie mettant en vedette She-Ra, a été annoncé pour la première fois en mars 2022, environ neuf mois avant la sortie des quêtes secondaires supplémentaires de The Witcher 3. Même s'il est prudent de dire que certains plans étaient déjà en place avant l'annonce du jeu, cela donne une image plus claire des origines de la façon dont les créateurs du jeu en sont arrivés à ce point.

Le directeur narratif n'a pas révélé les noms des membres de l'équipe qui ont participé au développement de Side Quest, mais au moins certains d'entre eux sont susceptibles de faire partie de l'équipe Cyberpunk 2077 depuis la sortie du populaire jeu non-Witcher de CD Projekt Red pour la première fois en 2020. Il y a également eu des spéculations selon lesquelles The Witcher 4 pourrait avoir un arbre de compétences similaire à Ghost Free, et la chronologie des nouveaux ajouts pourrait étayer cette théorie.