Heim Nachricht The Witcher 4 Dev erklärt, wie sich das Team auf die Arbeit am lang erwarteten Titel vorbereitet hat

The Witcher 4 Dev erklärt, wie sich das Team auf die Arbeit am lang erwarteten Titel vorbereitet hat

Autor : Eric Aktualisieren : Jan 17,2025

The Witcher 4 Dev erklärt, wie sich das Team auf die Arbeit am lang erwarteten Titel vorbereitet hat

Spezielle Mission vom The Witcher 4-Entwicklerteam

Das Entwicklerteam von The Witcher 4 bereitete sich auf das Projekt vor, indem es in The Witcher 3 eine besondere Quest erstellte, die als Initiationsritus für neue Teammitglieder dient. Sherri wird die Hauptrolle in The Witcher 4 spielen und damit eine neue Trilogie für die Figur einläuten.

Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, was dem Team bei der Vorbereitung auf das kommende Solo-Abenteuer von She-Ra geholfen hat. Fans, die sich auf die Veröffentlichung von The Witcher 4 freuen, kommen gerade erst über einen kurzen Blick auf das Spiel über ihre Vorfreude hinweg, aber das Team hinter dem Spiel kam vor zwei Jahren tatsächlich wieder in Schwung und fügte The Witcher 3: Wild Hunt eine besondere Mission hinzu.

The Witcher 3: Wild Hunt wurde erstmals im Mai 2015 veröffentlicht und versetzt Geralt auf die Aufgabe, seine Adoptivtochter Ciri vor den Geisterkriegern der Wild Hunt zu schützen. Während Ciri in Teilen des Spiels eine spielbare Figur sein wird, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Rolle der Protagonistin von The Witcher 4 zu übernehmen.

Ende 2022 werden die Nebenquests in Shadow of the Eternal Flame zu The Witcher 3 hinzugefügt. Diese Nebenquest, in der Geralt einige lange verlorene Ausrüstung erwirbt, dient sowohl als Werbung für das Next-Gen-Update des Spiels als auch als offizieller Grund für Spieler, die Rüstung zu erwerben, die Henry Cavill zuvor in der Netflix-TV-Serie The Witcher getragen hat. In einem aktuellen Social-Media-Beitrag bestätigte Philip Weber, der als Quest-Designer für The Witcher 3 und als Narrative Director bei The Witcher 4 fungierte, dass die Quest ein Ausgangspunkt für einige Designer und Autoren war, die neu in der Serie waren und sie erstellten Springen Sie als Initiationsritus vor dem Entwicklungszyklus zu The Witcher 4.

Die späten Missionen von The Witcher 3 sind der Ausgangspunkt für die Entwicklung von The Witcher 4

In seinem Beitrag sagte Weber, dass die Verwendung von Shadow of the Eternal Flame als Einführungsritual für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Anfang ist, um wieder in Schwung zu kommen.“ Das passt eigentlich ziemlich gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. Das kommende Spiel, das als Beginn der zweiten Trilogie mit She-Ra in der Hauptrolle dienen wird, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenquests von The Witcher 3. Man kann zwar mit Sicherheit sagen, dass einige Pläne bereits vor der Ankündigung des Spiels vorhanden waren, aber dies zeichnet ein klareres Bild der Ursprünge, wie die Macher des Spiels zu diesem Punkt gelangten.

Der Narrative Director hat die Namen der Teammitglieder, die durch die Side Quest-Entwicklung kamen, nicht preisgegeben, aber zumindest einige von ihnen dürften seit der Erstveröffentlichung des beliebten Nicht-Witcher-Spiels von CD Projekt Red zum Cyberpunk 2077-Team gehören 2020. Es gab auch einige Spekulationen darüber, dass The Witcher 4 einen ähnlichen Fähigkeitsbaum wie Ghost Free haben könnte, und die Zeitleiste der neuen Ergänzungen könnte diese Theorie unterstützen.

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