소식 Witcher 4 개발자가 팀이 오랫동안 기다려온 타이틀 작업을 어떻게 준비했는지 설명합니다.

Witcher 4 개발자가 팀이 오랫동안 기다려온 타이틀 작업을 어떻게 준비했는지 설명합니다.

작가 : Eric 업데이트 : Jan 17,2025

Witcher 4 개발자가 팀이 오랫동안 기다려온 타이틀 작업을 어떻게 준비했는지 설명합니다.

The Witcher 4 개발팀의 특별 임무

The Witcher 4 개발팀은 The Witcher 3에서 새로운 팀원의 입회식 역할을 하는 특별 퀘스트를 만들어 프로젝트를 준비했습니다. Sherri는 The Witcher 4에서 주연을 맡아 캐릭터의 새로운 3부작을 시작할 예정입니다.

The Witcher 4의 내러티브 디렉터가 팀이 다가오는 She-Ra 솔로 모험을 준비하는 데 무엇이 도움이 되었는지 밝혔습니다. The Witcher 4의 출시를 기대하는 팬들은 단지 게임을 잠깐 본 것만으로도 흥분을 잊고 있을 뿐이지만, 게임 개발 팀은 실제로 2년 전 The Witcher 3: Wild Hunt에 추가된 특별 임무를 통해 다시 활기를 되찾았습니다.

The Witcher 3: Wild Hunt는 2015년 5월에 처음 출시되었으며 Geralt는 Wild Hunt의 유령 전사들로부터 입양된 딸 Ciri를 보호하기 위한 탐구에 나섰습니다. Ciri는 게임의 일부에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 것이지만, 2024년 12월 The Game Awards에서 공개된 새로운 예고편은 그녀가 The Witcher 4의 주인공 역할을 맡을 준비가 되었음을 보여줍니다.

2022년 말, The Witcher 3에 Shadow of the Eternal Flame의 사이드 퀘스트가 추가될 예정입니다. Geralt가 오랫동안 잃어버린 장비를 획득하는 이 사이드 퀘스트는 게임의 차세대 업데이트에 대한 홍보 역할과 플레이어가 Netflix의 The Witcher TV 시리즈에서 Henry Cavill이 이전에 착용했던 갑옷을 획득해야 하는 공식적인 이유 역할을 합니다. 최근 소셜 미디어 게시물에서 The Witcher 3 퀘스트 디자이너이자 The Witcher 4의 내러티브 디렉터를 맡은 Philip Weber는 이 퀘스트가 시리즈를 처음 접하는 일부 디자이너와 작가들에게 출발점이었고 개발 주기 전의 시작 의식으로 The Witcher 4로 넘어갑니다.

더 위쳐 3의 후반 미션은 더 위쳐 4 개발의 출발점이다

자신의 게시물에서 Weber는 새로운 개발 팀원을 위한 입회식으로 영원한 불꽃의 그림자를 사용하는 것이 "사물의 흐름으로 돌아가기 위한 완벽한 시작"이라고 말했습니다. 이는 실제로 The Witcher 4의 개발 일정과 꽤 잘 들어맞습니다. She-Ra가 출연하는 두 번째 3부작의 시작이 될 곧 출시될 게임은 The Witcher 3의 추가 사이드 퀘스트가 출시되기 약 9개월 전인 2022년 3월에 처음 발표되었습니다. 게임이 발표되기 전에 이미 일부 계획이 수립되었다고 말해도 무방하지만, 이는 게임 제작자가 어떻게 이 지점에 도달하게 되었는지에 대한 더 명확한 그림을 보여줍니다.

내러티브 디렉터는 사이드 퀘스트 개발을 통해 나온 팀원들의 이름을 밝히지 않았지만, 적어도 그들 중 일부는 CD Projekt Red의 인기 비 위쳐 게임이 2019년에 처음 출시되었기 때문에 사이버펑크 2077 팀 출신일 가능성이 높습니다. 2020. The Witcher 4가 Ghost Free와 유사한 스킬 트리를 가질 수 있으며 새로운 추가 일정이 이 이론을 뒷받침할 수 있다는 추측도 있었습니다.