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El desarrollador de The Witcher 4 explica cómo se preparó el equipo para trabajar en el título tan esperado

Autor : Eric Actualizar : Jan 17,2025

El desarrollador de The Witcher 4 explica cómo se preparó el equipo para trabajar en el título tan esperado

Misión especial del equipo de desarrollo de The Witcher 4

El equipo de desarrollo de The Witcher 4 se preparó para el proyecto creando una misión especial en The Witcher 3 que sirve como rito de iniciación para los nuevos miembros del equipo. Sherri desempeñará el papel principal en The Witcher 4, dando inicio a una nueva trilogía del personaje.

El director narrativo de The Witcher 4 revela qué ayudó al equipo a prepararse para la próxima aventura en solitario de She-Ra. Los fanáticos que anticipan el lanzamiento de The Witcher 4 apenas están superando su emoción al echar un vistazo al juego, pero el equipo detrás del juego volvió a ponerse en marcha hace dos años con una misión especial agregada a The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt se lanzó por primera vez en mayo de 2015 y puso a Geralt en una búsqueda para proteger a su hija adoptiva Ciri de los guerreros fantasmas de Wild Hunt. Si bien Ciri será un personaje jugable en partes del juego, un nuevo avance lanzado en The Game Awards en diciembre de 2024 muestra que está lista para asumir el papel de protagonista de The Witcher 4.

A finales de 2022, las misiones secundarias de Shadow of the Eternal Flame se agregarán a The Witcher 3. Esta misión secundaria, en la que Geralt adquiere algo de equipo perdido hace mucho tiempo, sirve como promoción para la actualización de próxima generación del juego y como razón oficial para que los jugadores adquieran la armadura que usó anteriormente Henry Cavill en la serie de televisión The Witcher de Netflix. En una publicación reciente en las redes sociales, Philip Weber, quien trabajó como diseñador de misiones de The Witcher 3 y director narrativo de The Witcher 4, confirmó que la misión fue un punto de partida para algunos diseñadores y escritores nuevos en la serie y que hicieron la saltar a The Witcher 4 como su rito de iniciación antes del ciclo de desarrollo.

Las últimas misiones de The Witcher 3 son el punto de partida para el desarrollo de The Witcher 4

En su publicación, Weber dijo que usar Shadow of the Eternal Flame como un rito de inducción para los nuevos miembros del equipo de desarrollo "es el comienzo perfecto para volver al ritmo de las cosas". En realidad, esto encaja bastante bien con la línea de tiempo de desarrollo de The Witcher 4. El próximo juego, que servirá como el comienzo de la segunda trilogía protagonizada por She-Ra, se anunció por primera vez en marzo de 2022, aproximadamente nueve meses antes de que se lanzaran las misiones secundarias adicionales de The Witcher 3. Si bien es seguro decir que algunos planes ya estaban en marcha antes de que se anunciara el juego, esto ofrece una imagen más clara de los orígenes de cómo los creadores del juego llegaron a este punto.

El director narrativo no reveló los nombres de los miembros del equipo que participaron en el desarrollo de Side Quest, pero es probable que al menos algunos de ellos sean del equipo Cyberpunk 2077 desde que el popular juego de CD Projekt Red, que no es Witcher, se lanzó por primera vez en 2020. También se ha especulado que The Witcher 4 podría tener un árbol de habilidades similar a Ghost Free, y la línea de tiempo de las nuevas incorporaciones podría respaldar esta teoría.