The Witcher 4 Dev explica como a equipe se preparou para trabalhar no tão aguardado título
Missão especial da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
A equipe de desenvolvimento de The Witcher 4 se preparou para o projeto elaborando uma missão especial em The Witcher 3 que serve como um rito de iniciação para novos membros da equipe. Sherri fará o papel principal em The Witcher 4, dando início a uma nova trilogia para o personagem.
O diretor narrativo de The Witcher 4 revela o que ajudou a equipe a se preparar para a próxima aventura solo de She-Ra. Os fãs que antecipam o lançamento de The Witcher 4 estão apenas superando a empolgação com um vislumbre do jogo, mas a equipe por trás do jogo voltou a trabalhar há dois anos com uma missão especial adicionada a The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado pela primeira vez em maio de 2015 e colocou Geralt em uma missão para proteger sua filha adotiva Ciri dos guerreiros fantasmas da Caçada Selvagem. Embora Ciri seja uma personagem jogável em partes do jogo, um novo trailer lançado no The Game Awards em dezembro de 2024 mostra que ela está pronta para assumir o papel de protagonista de The Witcher 4.
No final de 2022, as missões secundárias de Shadow of the Eternal Flame serão adicionadas a The Witcher 3. Esta missão paralela, na qual Geralt adquire alguns equipamentos há muito perdidos, serve tanto como uma promoção para a atualização de próxima geração do jogo quanto como um motivo oficial para os jogadores adquirirem a armadura usada anteriormente por Henry Cavill na série de TV The Witcher da Netflix. Em uma postagem recente nas redes sociais, Philip Weber, que atuou como designer de missões de The Witcher 3 e atuou como diretor narrativo em The Witcher 4, confirmou que a missão era um ponto de partida para alguns designers e escritores novos na série e fazendo o pule para The Witcher 4 como seu rito de iniciação antes do ciclo de desenvolvimento.
As últimas missões de The Witcher 3 são o ponto de partida para o desenvolvimento de The Witcher 4
Em sua postagem, Weber disse que usar Shadow of the Eternal Flame como um rito de indução para novos membros da equipe de desenvolvimento “é o começo perfeito para voltar ao ritmo das coisas”. Na verdade, isso se encaixa muito bem no cronograma de desenvolvimento de The Witcher 4. O próximo jogo, que servirá como o início da segunda trilogia estrelada por She-Ra, foi anunciado pela primeira vez em março de 2022, cerca de nove meses antes do lançamento das missões secundárias adicionais de The Witcher 3. Embora seja seguro dizer que alguns planos já estavam em vigor antes do jogo ser anunciado, isso mostra uma imagem mais clara das origens de como os criadores do jogo chegaram a esse ponto.
O diretor narrativo não revelou os nomes dos membros da equipe que passaram pelo desenvolvimento do Side Quest, mas pelo menos alguns deles provavelmente serão da equipe Cyberpunk 2077, já que o popular jogo não-Witcher da CD Projekt Red foi lançado pela primeira vez em 2020. Também houve alguma especulação de que The Witcher 4 poderia ter uma árvore de habilidades semelhante ao Ghost Free, e a linha do tempo das novas adições poderia apoiar esta teoria.
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