Trang chủ Tin tức The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

Tác giả : Eric Cập nhật : Jan 17,2025

The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

Nhiệm vụ đặc biệt từ nhóm phát triển The Witcher 4

Nhóm phát triển The Witcher 4 đã chuẩn bị cho dự án bằng cách tạo ra một nhiệm vụ đặc biệt trong The Witcher 3, nhiệm vụ này dùng như một nghi thức khởi đầu cho các thành viên mới trong nhóm. Sherri sẽ đóng vai chính trong The Witcher 4, khởi đầu bộ ba phim mới cho nhân vật này.

Đạo diễn cốt truyện của The Witcher 4 tiết lộ điều đã giúp nhóm chuẩn bị cho cuộc phiêu lưu solo She-Ra sắp tới. Những người hâm mộ mong chờ sự ra mắt của The Witcher 4 chỉ mới vượt qua sự phấn khích khi nhìn thoáng qua về trò chơi, nhưng đội ngũ đằng sau trò chơi đã thực sự quay trở lại hoạt động từ hai năm trước với một nhiệm vụ đặc biệt được thêm vào The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt được phát hành lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2015 và đặt Geralt vào nhiệm vụ bảo vệ con gái nuôi Ciri của mình khỏi những chiến binh ma quái của Wild Hunt. Mặc dù Ciri sẽ là một nhân vật điều khiển được trong các phần của trò chơi, nhưng một đoạn giới thiệu mới được phát hành tại The Game Awards vào tháng 12 năm 2024 cho thấy cô ấy đã sẵn sàng đảm nhận vai nhân vật chính của The Witcher 4.

Cuối năm 2022, các nhiệm vụ phụ trong Shadow of the Eternal Flame sẽ được thêm vào The Witcher 3. Nhiệm vụ phụ này, trong đó Geralt có được một số trang bị đã thất lạc từ lâu, vừa nhằm mục đích quảng cáo cho bản cập nhật thế hệ tiếp theo của trò chơi vừa là lý do chính thức để người chơi có được bộ giáp mà Henry Cavill đã mặc trước đó trong loạt phim truyền hình The Witcher của Netflix. Trong một bài đăng gần đây trên mạng xã hội, Philip Weber, người từng là nhà thiết kế nhiệm vụ cho The Witcher 3 và là giám đốc tường thuật của The Witcher 4, đã xác nhận rằng nhiệm vụ này là điểm khởi đầu cho một số nhà thiết kế và nhà văn mới tham gia loạt phim và thực hiện nhiệm vụ này. chuyển sang The Witcher 4 như nghi thức khởi đầu của họ trước chu kỳ phát triển.

Những nhiệm vụ muộn của The Witcher 3 là điểm khởi đầu cho sự phát triển của The Witcher 4

Trong bài đăng của mình, Weber nói rằng việc sử dụng Shadow of the Eternal Flame như một nghi thức giới thiệu dành cho các thành viên nhóm phát triển mới "là bước khởi đầu hoàn hảo để quay trở lại guồng quay của mọi thứ." Điều này thực sự khá phù hợp với dòng thời gian phát triển của The Witcher 4. Trò chơi sắp tới, sẽ đóng vai trò là phần mở đầu của bộ ba phim thứ hai với sự tham gia của She-Ra, được công bố lần đầu tiên vào tháng 3 năm 2022, khoảng chín tháng trước khi các nhiệm vụ phụ bổ sung của The Witcher 3 được phát hành. Mặc dù có thể chắc chắn rằng một số kế hoạch đã được thực hiện trước khi trò chơi được công bố, nhưng điều này vẽ ra một bức tranh rõ ràng hơn về nguồn gốc cách các nhà sản xuất trò chơi đạt đến thời điểm này.

Đạo diễn tường thuật không tiết lộ tên của các thành viên trong nhóm đã tham gia quá trình phát triển Side Quest, nhưng ít nhất một số trong số họ có thể đến từ nhóm Cyberpunk 2077 kể từ khi trò chơi không phải Witcher nổi tiếng của CD Projekt Red được phát hành lần đầu tiên vào năm 2020. Cũng có một số suy đoán rằng The Witcher 4 có thể có cây kỹ năng tương tự như Ghost Free và dòng thời gian của các phần bổ sung mới có thể hỗ trợ cho lý thuyết này.