Thuis Nieuws Valve kondigt een grote verschuiving aan in deadlock -ontwikkelingsstrategie

Valve kondigt een grote verschuiving aan in deadlock -ontwikkelingsstrategie

Auteur : Eleanor Update : Jan 27,2025

Deadlock, Valve's Moba-Shooter, heeft een belangrijke speler zien dalen, met piek online tellingen die nu rond de 18.000-20.000 zweven, ver verwijderd van de initiële piek van meer dan 170.000. Als reactie hierop heeft Valve een strategische verschuiving aangekondigd in zijn ontwikkelingsbenadering.

>

Deadlock Development Shift Afbeelding: Discord.GG <🎜 🎜>>

Eerder vastgehouden aan een tweewekelijks updateschema, erkent Valve dat deze snelle releasecyclus de juiste implementatie en het testen van wijzigingen belemmert. De nieuwe strategie zal minder frequent zijn, maar meer substantiële updates, zonder tijdlijn met een vaste release. Regelmatige hotfixes zullen nog steeds worden ingezet als dat nodig is. Dit aangepaste tempo zal volgens ontwikkelaars een meer grondige ontwikkeling en testen mogelijk maken, wat uiteindelijk leidt tot een product van hogere kwaliteit.

>

Hoewel het aantal spelers opmerkelijk is, is het belangrijk om te onthouden dat deadlock overblijfselen in vroege toegang zonder officiële releasedatum. De toekomst van het spel is niet noodzakelijkerwijs in gevaar; Valve ligt op de ontwikkeling op lange termijn en het creëren van een bevredigende spelerervaring. Deze gemeten aanpak weerspiegelt de evolutie van de ontwikkelingscyclus van Dota 2. De potentiële impact van Valve's gelijktijdige halfwaardetijdsproject op de releasetijdlijn van Deadlock valt nog te bezien. De algemene boodschap is een van de patiënt, kwaliteitsgerichte ontwikkeling, die prioriteit geeft aan een gepolijst eindproduct boven snelle iteratie.

>