Valve kondigt een grote verschuiving aan in deadlock -ontwikkelingsstrategie
Deadlock, Valve's Moba-Shooter, heeft een belangrijke speler zien dalen, met piek online tellingen die nu rond de 18.000-20.000 zweven, ver verwijderd van de initiële piek van meer dan 170.000. Als reactie hierop heeft Valve een strategische verschuiving aangekondigd in zijn ontwikkelingsbenadering.
> Afbeelding: Discord.GG <🎜 🎜>>
>
Hoewel het aantal spelers opmerkelijk is, is het belangrijk om te onthouden dat deadlock overblijfselen in vroege toegang zonder officiële releasedatum. De toekomst van het spel is niet noodzakelijkerwijs in gevaar; Valve ligt op de ontwikkeling op lange termijn en het creëren van een bevredigende spelerervaring. Deze gemeten aanpak weerspiegelt de evolutie van de ontwikkelingscyclus van Dota 2. De potentiële impact van Valve's gelijktijdige halfwaardetijdsproject op de releasetijdlijn van Deadlock valt nog te bezien. De algemene boodschap is een van de patiënt, kwaliteitsgerichte ontwikkeling, die prioriteit geeft aan een gepolijst eindproduct boven snelle iteratie.>