訊息 Valve宣布僵局發展戰略重大轉變

Valve宣布僵局發展戰略重大轉變

作者 : Eleanor 更新 : Jan 27,2025

Valve 旗下 MOBA 射擊遊戲《Deadlock》的玩家數量大幅下降,最高在線人數目前徘徊在 18,000-20,000 左右,與最初超過 170,000 的峰值相差甚遠。 對此,Valve 宣布對其開發方式進行戰略轉變。

Deadlock Development Shift圖片:discord.gg

Valve 承認,之前堅持每兩周更新一次的計劃,這種快速的發布周期阻礙了變更的正確實施和測試。 新策略將涉及頻率較低但更實質性的更新,並且沒有固定的發布時間表。 仍將根據需要部署常規修補程序。 開發人員表示,調整後的節奏將允許更徹底的開發和測試,最終帶來更高質量的產品。

雖然玩家數量明顯下降,但請務必記住,《死鎖》仍處於搶先體驗階段,沒有正式發布日期。 遊戲的未來不一定會受到威脅; Valve 的重點是長期發展和創造令人滿意的玩家體驗。這種衡量方法反映了 Dota 2 開發周期的演變。 Valve 同期推出的《半條命》項目對《Deadlock》發布時間表的潛在影響還有待觀察。 總體信息是耐心、注重質量的開發,優先考慮完善的最終產品而不是快速迭代。