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Valve anuncia grande mudança na estratégia de desenvolvimento de impasse

Autor : Eleanor Atualizar : Jan 27,2025

Deadlock, o MOBA-shooter da Valve, viu um declínio significativo de jogadores, com o pico de contagem online agora oscilando em torno de 18.000-20.000, muito longe de seu pico inicial superior a 170.000. Em resposta a isso, a Valve anunciou uma mudança estratégica em sua abordagem de desenvolvimento.

Deadlock Development ShiftImagem: discord.gg

Antes aderindo a um cronograma de atualização quinzenal, a Valve reconhece que esse rápido ciclo de lançamento atrapalhou a implementação e o teste adequados das mudanças. A nova estratégia envolverá atualizações menos frequentes, mas mais substanciais, sem cronograma de lançamento fixo. Os hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário. Esse ritmo ajustado, de acordo com os desenvolvedores, permitirá desenvolvimento e testes mais completos, levando a um produto de maior qualidade.

Embora a queda na contagem de jogadores seja notável, é importante lembrar que Deadlock permanece no acesso antecipado, sem data oficial de lançamento. O futuro do jogo não está necessariamente comprometido; O foco da Valve está no desenvolvimento de longo prazo e na criação de uma experiência satisfatória para o jogador. Esta abordagem ponderada reflete a evolução do ciclo de desenvolvimento do Dota 2. O impacto potencial do projeto Half-Life simultâneo da Valve no cronograma de lançamento de Deadlock ainda está para ser visto. A mensagem geral é de desenvolvimento paciente e focado na qualidade, priorizando um produto final sofisticado em vez de uma iteração rápida.