밸브는 교착 상태 개발 전략의 주요 변화를 발표합니다
작가 : Eleanor
업데이트 : Jan 27,2025

<,> 밸브의 Moba-Shooter 인 Deadlock은 상당한 플레이어 감소를 보였고, 최대 온라인 수는 현재 18,000-20,000 정도이며 170,000을 초과하는 초기 피크와는 거리가 멀었습니다. 이에 대한 응답으로 Valve는 개발 방식의 전략적 변화를 발표했습니다.
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이전에는 격주로 업데이트 일정을 준수하기 때문에 밸브는이 빠른 릴리스주기가 적절한 구현 및 변경 사항 테스트를 방해했음을 인정합니다. 새로운 전략에는 고정 릴리스 타임 라인없이 덜 빈번하지만 더 실질적인 업데이트가 포함됩니다. 필요에 따라 정기적 인 핫픽스는 여전히 배포됩니다. 개발자에 따르면이 조정 된 속도는보다 철저한 개발 및 테스트를 허용하여 궁극적으로 고품질 제품으로 이어질 것입니다.
플레이어 카운트 드롭 드롭은 주목할 만하지 만 공식 출시 날짜가없는 조기 액세스에 교착 상태가 남아있는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 게임의 미래가 반드시 위태롭지는 않습니다. Valve의 초점은 장기 개발과 만족스러운 플레이어 경험을 만드는 데 중점을 둡니다. 이 측정 된 접근법은 DOTA 2의 개발주기의 진화를 반영합니다. 밸브의 동시 반감기 프로젝트가 교착 상태의 릴리스 타임 라인에 미치는 잠재적 영향은 여전히 남아 있습니다. 전반적인 메시지는 신속한 반복보다 세련된 최종 제품의 우선 순위를 정하는 환자의 품질 중심 개발 중 하나입니다.