소식 밸브는 교착 상태 개발 전략의 주요 변화를 발표합니다

밸브는 교착 상태 개발 전략의 주요 변화를 발표합니다

작가 : Eleanor 업데이트 : Jan 27,2025

밸브는 교착 상태 개발 전략의 주요 변화를 발표합니다

<,> 밸브의 Moba-Shooter 인 Deadlock은 상당한 플레이어 감소를 보였고, 최대 온라인 수는 현재 18,000-20,000 정도이며 170,000을 초과하는 초기 피크와는 거리가 멀었습니다. 이에 대한 응답으로 Valve는 개발 방식의 전략적 변화를 발표했습니다.

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이전에는 격주로 업데이트 일정을 준수하기 때문에 밸브는이 빠른 릴리스주기가 적절한 구현 및 변경 사항 테스트를 방해했음을 인정합니다. 새로운 전략에는 고정 릴리스 타임 라인없이 덜 빈번하지만 더 실질적인 업데이트가 포함됩니다. 필요에 따라 정기적 인 핫픽스는 여전히 배포됩니다. 개발자에 따르면이 조정 된 속도는보다 철저한 개발 및 테스트를 허용하여 궁극적으로 고품질 제품으로 이어질 것입니다. 플레이어 카운트 드롭 드롭은 주목할 만하지 만 공식 출시 날짜가없는 조기 액세스에 교착 상태가 남아있는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 게임의 미래가 반드시 위태롭지는 않습니다. Valve의 초점은 장기 개발과 만족스러운 플레이어 경험을 만드는 데 중점을 둡니다. 이 측정 된 접근법은 DOTA 2의 개발주기의 진화를 반영합니다. 밸브의 동시 반감기 프로젝트가 교착 상태의 릴리스 타임 라인에 미치는 잠재적 영향은 여전히 ​​남아 있습니다. 전반적인 메시지는 신속한 반복보다 세련된 최종 제품의 우선 순위를 정하는 환자의 품질 중심 개발 중 하나입니다.