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Valve anuncia un cambio importante en la estrategia de desarrollo de Deadlock

Autor : Eleanor Actualizar : Jan 27,2025

Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha experimentado una disminución significativa de jugadores, con recuentos máximos en línea que ahora rondan los 18 000-20 000, muy lejos de su pico inicial que supera los 170 000. En respuesta a esto, Valve ha anunciado un cambio estratégico en su enfoque de desarrollo.

Deadlock Development ShiftImagen: discord.gg

Valve, que anteriormente cumplía con un programa de actualización quincenal, reconoce que este rápido ciclo de lanzamiento obstaculizó la implementación y prueba adecuadas de los cambios. La nueva estrategia implicará actualizaciones menos frecuentes, pero más sustanciales, sin un cronograma de lanzamiento fijo. Se seguirán implementando revisiones periódicas según sea necesario. Este ritmo ajustado, según los desarrolladores, permitirá un desarrollo y pruebas más exhaustivas, lo que en última instancia conducirá a un producto de mayor calidad.

Si bien la caída en el recuento de jugadores es notable, es importante recordar que Deadlock permanece en acceso anticipado sin fecha de lanzamiento oficial. El futuro del juego no está necesariamente en peligro; El enfoque de Valve está en el desarrollo a largo plazo y en crear una experiencia satisfactoria para el jugador. Este enfoque mesurado refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2. El impacto potencial del proyecto Half-Life simultáneo de Valve en el cronograma de lanzamiento de Deadlock aún está por verse. El mensaje general es de desarrollo paciente y centrado en la calidad, priorizando un producto final pulido sobre una iteración rápida.