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Valve宣布僵局发展战略重大转变

作者 : Eleanor 更新日期 : Jan 27,2025
Valve的Moba Shooter 僵局的球员已经大幅下降了,现在的峰值在线数量徘徊在18,000-20,000左右,其最初高峰超过170,000。 为此,Valve宣布了其发展方法的战略转变。

图像:discord.gg

Deadlock Development Shift>先前遵守双周更新时间表,Valve承认,这个快速发布周期阻碍了对变更的适当实施和测试。 新策略将涉及较少的频率,但更实质性的更新,没有固定的发布时间表。 仍将根据需要部署常规的HotFix。 根据开发人员的说法,调整后的速度将允许进行更全面的开发和测试,最终导致更高质量的产品。

>虽然播放器计数下降是值得注意的,但重要的是要记住死锁在没有正式发布日期的及早访问中。 游戏的未来不一定危害; Valve的重点是长期发展和创造令人满意的球员体验。该测得的方法反映了DOTA 2开发周期的演变。 Valve并发的半衰期项目对死锁发布时间表的潜在影响尚待观察。 总体信息是患者,注重质量的开发之一,优先考虑抛光的最终产品,而不是快速迭代。