Valve Mengumumkan Peralihan Utama dalam Strategi Pembangunan Deadlock
Kebuntuan, penembak MOBA Valve, telah menyaksikan penurunan pemain yang ketara, dengan kiraan puncak dalam talian kini berlegar sekitar 18,000-20,000, jauh berbeza daripada puncak awalnya melebihi 170,000. Sebagai tindak balas kepada ini, Valve telah mengumumkan anjakan strategik dalam pendekatan pembangunannya.
Imej: discord.gg
Sebelum ini mematuhi jadual kemas kini dwi-mingguan, Valve mengakui bahawa kitaran keluaran pantas ini menghalang pelaksanaan dan ujian perubahan yang betul. Strategi baharu akan melibatkan kemas kini yang kurang kerap, tetapi lebih banyak, tanpa garis masa keluaran tetap. Pembetulan panas biasa masih akan digunakan mengikut keperluan. Kadar yang dilaraskan ini, menurut pembangun, akan membolehkan pembangunan dan ujian yang lebih teliti, akhirnya membawa kepada produk yang lebih berkualiti.
Walaupun penurunan kiraan pemain ketara, adalah penting untuk diingat Deadlock kekal dalam akses awal tanpa tarikh keluaran rasmi. Masa depan permainan tidak semestinya terancam; Fokus Valve adalah pada pembangunan jangka panjang dan mencipta pengalaman pemain yang memuaskan. Pendekatan terukur ini mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2. Kesan potensi projek Half-Life serentak Valve pada garis masa keluaran Deadlock masih belum dapat dilihat. Mesej keseluruhannya ialah pembangunan yang sabar, berfokuskan kualiti, mengutamakan produk akhir yang digilap berbanding lelaran pantas.