Valve သည် Deadlock ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးမဟာဗျူဟာတွင်အဓိကပြောင်းလဲမှုကိုကြေငြာခဲ့သည်
Deadlock၊ Valve ၏ MOBA ပစ်ခတ်သူသည် သိသိသာသာကျဆင်းလာခဲ့ပြီး အွန်လိုင်းတွင် အမြင့်ဆုံးအရေအတွက်သည် 18,000 မှ 20,000 ဝန်းကျင်ရှိနေပြီဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ကနဦးအမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံး 170,000 ထက် အလှမ်းဝေးသည်။ ယင်းကို တုံ့ပြန်ရန်အတွက် Valve သည် ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးချဉ်းကပ်မှုတွင် မဟာဗျူဟာမြောက် ပြောင်းလဲမှုကို ကြေညာခဲ့သည်။
ပုံ- discord.gg
ယခင်က နှစ်ပတ်တစ်ကြိမ် အပ်ဒိတ်အချိန်ဇယားကိုလိုက်နာခြင်းဖြင့်၊ ဤလျင်မြန်သောထုတ်လွှတ်မှုစက်ဝန်းသည် ပြောင်းလဲမှုများကို သင့်လျော်သောအကောင်အထည်ဖော်မှုနှင့် စမ်းသပ်မှုများကို အဟန့်အတားဖြစ်စေကြောင်း Valve မှ အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ မဟာဗျူဟာအသစ်တွင် ပုံသေထုတ်လွှတ်မှုအချိန်ဇယားမရှိဘဲ မကြာခဏနည်းပါးသော်လည်း သိသိသာသာ အပ်ဒိတ်များ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန် hotfix များကို လိုအပ်သလို ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ developer များအဆိုအရ ဤချိန်ညှိထားသော အရှိန်အဟုန်သည် ပိုမို စေ့စေ့စပ်စပ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်နိုင်စေပြီး နောက်ဆုံးတွင် အရည်အသွေးမြင့် ထုတ်ကုန်တစ်ခုသို့ ဦးတည်စေမည်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားအရေအတွက် ကျဆင်းမှုသည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Deadlock သည် တရားဝင်ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲမရှိဘဲ အစောပိုင်းတွင် ဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဂိမ်း၏အနာဂတ်သည် သေချာပေါက် အသက်အန္တရာယ်ရှိမည်မဟုတ်ပါ။ Valve ၏ အာရုံစိုက်မှုသည် ရေရှည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ကျေနပ်စရာကောင်းသော ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဤတိုင်းတာသည့်ချဉ်းကပ်မှုသည် Dota 2 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်း၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ Deadlock ၏ထွက်ရှိချိန်လိုင်းပေါ်ရှိ Valve ၏တစ်ပြိုင်တည်း Half-Life ပရောဂျက်၏ အလားအလာသက်ရောက်မှုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ ခြုံငုံသတင်းစကားသည် လျင်မြန်သောပြန်လုပ်ခြင်းထက် ပွတ်သပ်သပ်ရပ်သောနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကို ဦးစားမပေးဘဲ စိတ်ရှည်ရှည်ထားပြီး အရည်အသွေးကိုအာရုံစိုက်သည့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။