Thuis Nieuws De onstuitbare mobiele gaming-revolutie van 2024

De onstuitbare mobiele gaming-revolutie van 2024

Auteur : Skylar Update : Jan 25,2025

Het is het jaar en mijn spel van het jaar is Balatro-een verrassende keuze, misschien, maar ik zal het uitleggen. Hoewel niet noodzakelijk mijn favoriet , benadrukt het succes belangrijke punten over game -ontwerp en receptie.

Balatro, een mix van solitaire, poker en roguelike deckbuilding, veegde talloze prijzen, waaronder indie- en mobiele game van het jaar tijdens de game awards en beste mobiele poort en beste digitale bordspel bij de Pocket Gamer Awards. Dit succes is echter met enige verwarring en zelfs woede opgelopen. De relatief eenvoudige visuals zijn in contrast met flitsende games, wat leidt tot verbijstering over zijn wijdverbreide toejuiching.

Ik geloof dat deze reactie de onderstreping van de onderstreping waarom het mijn Goty is. Voordat je daarin verdiept, zijn hier enkele eervolle vermeldingen:

eervolle vermeldingen:

  • Vampire Survivors 'Castlevania Expansion: De langverwachte samenwerking levert eindelijk iconische tekens op.
  • squid-game: Unleashed's Free-To-Play Model: een potentieel baanbrekende zet door Netflix-games, die een verschuiving voor strategieën voor het genereren van inkomsten suggereert.
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Release: een onverwachte maar intrigerende keuze van Ubisoft, met een andere benadering van de franchise.

mijn balatro -ervaring:

Mijn ervaring met Balatro is gemengd. Hoewel onmiskenbaar boeiend, heb ik het niet onder de knie. De focus op het optimaliseren van deckstatistieken, die ik frustrerend vind, heeft me verhinderd om runs te voltooien. Het is echter het geld waard geweest. Het is eenvoudig, gemakkelijk toegankelijk en niet overdreven veeleisend. Hoewel niet mijn perfecte tijdwaster (die titel gaat naar Vampire Survivors), is het een sterke kandidaat.

Balatro beschikt over aantrekkelijke visuals en soepele gameplay. Voor een bescheiden prijs biedt het een boeiende Roguelike Deckbuilder die gemakkelijk in het openbaar is genoten. Het vermogen van Localthunk om een ​​dergelijke boeiende ervaring met een eenvoudig formaat te creëren, is lovenswaardig. De kalmerende muziek en bevredigende geluidseffecten dragen bij aan de verslavende lus. Het is verfrissend eerlijk over zijn verslavende aard, zonder overdreven expliciet te zijn.

de "het is gewoon een spel" reactie:

Balatro's succes is met scepsis geconfronteerd, vergelijkbaar met de GOTY -overwinning van Astrobot tijdens een andere awards -show. De reactie benadrukt een gemeenschappelijk probleem: het misverstand van het ontwerp van Balatro.

Balatro is unapologically "gamyy" in zijn ontwerp. Het is kleurrijk en boeiend, maar niet overdreven complex of flitsend; Het mist een retro -esthetiek. Het is geen hightech demonstratie, die is begonnen als een passieproject. Velen, zowel critici als het publiek, vinden zijn succes verbijsterend omdat het geen flitsende gacha is, noch het verlegt technische grenzen. Het is gewoon "een kaartspel."

Maar het is een goed uitgevoerd kaartspel, dat een nieuwe kijk op het genre biedt. Speldwaliteit moet worden beoordeeld op de uitvoering, niet alleen op visuele trouw of flitsende elementen.

>

Het is de gameplay die ertoe doet:

Het succes van Balatro leert een waardevolle les: een multi-platform game hoeft geen enorme, platformoverschrijdende Gacha te zijn om te slagen. Eenvoud en goed uitgevoerd ontwerp kunnen spelers aantrekken op mobiele telefoons, console en pc.

>

Hoewel het geen enorm financieel succes is, resulteerde de lage ontwikkelingskosten waarschijnlijk in aanzienlijke winst voor Localthunk. Het bewijst dat games eenvoudig, goed ontworpen en stilistisch unieke, verenigende spelers op verschillende platforms kunnen zijn.

>

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

>

Mijn eigen worstelingen met Balatro benadrukken de veelzijdigheid ervan. Sommige spelers streven naar optimalisatie; Anderen, zoals ik, genieten van het ontspannen tempo.

>

Uiteindelijk versterkt het succes van Balatro een cruciaal punt: je hebt geen baanbrekende visuals of complexe mechanica nodig om een ​​succesvol spel te creëren. Soms zijn eenvoud en goed uitgevoerd ontwerp voldoende.

>