Lar Notícias 2024 Revolução imparável para jogos móveis

2024 Revolução imparável para jogos móveis

Autor : Skylar Atualizar : Jan 25,2025

é o final do ano, e meu jogo do ano é Balatro-uma escolha surpreendente, talvez, mas eu explicarei. Embora não seja necessariamente meu favorito , seu sucesso destaca pontos importantes sobre o design e recepção do jogo.

Balatro, uma mistura de Solitaire, Poker e Roguelike Deckbuilding, varreu vários prêmios, incluindo o jogo indie e móvel do ano no Game Awards e Best Mobile Port e Melhor Game de tabuleiro digital no Pocket Gamer Awards. Esse sucesso, no entanto, foi recebido com alguma confusão e até raiva. Os visuais relativamente simples foram contrastados com jogos mais chamativos, levando a um desconto por sua aclamação generalizada.

Acredito que essa mesma reação ressalta por que é o meu GOTY. Antes de aprofundar isso, aqui estão algumas menções honrosas:

menções honoráveis:

  • Vampire Survivors 'Castlevania Expansion: A colaboração tão aguardada finalmente entrega caracteres icônicos.
  • jogo de lulas: modelo gratuito do desencadeado: um movimento potencialmente inovador dos jogos da Netflix, sugerindo uma mudança nas estratégias de monetização.
  • assista cães: Verdade de aventura de áudio Lançamento: Uma escolha inesperada, mas intrigante, da Ubisoft, mostrando uma abordagem diferente da franquia.

minha experiência em Balatro:

Minha experiência com Balatro foi mista. Embora inegavelmente envolvente, não o dominei. O foco na otimização de estatísticas do deck, que acho frustrante, me impediu de concluir as corridas. No entanto, valeu a pena o dinheiro. É simples, facilmente acessível e não é excessivamente exigente. Embora não seja o meu desperdício de tempo perfeito (esse título vai para Vampire Survivors), é um forte concorrente.

Balatro possui visuais atraentes e jogabilidade suave. Por um preço modesto, oferece um cativante Boulike DeckBuilder que é facilmente apreciado em público. A capacidade do LocalThunk de criar uma experiência tão envolvente com um formato simples é louvável. A música calmante e os efeitos sonoros satisfatórios contribuem para o seu loop viciante. É refrescantemente honesto sobre sua natureza viciante, sem ser excessivamente explícita.

o "é apenas um jogo" reação:

O sucesso de Balatro foi recebido com ceticismo, semelhante ao Goty Win da Astrobot em outro premiação. A reação destaca uma questão comum: o mal -entendido do design de Balatro.

Balatro é sem desculpas "Gamey" em seu design. É colorido e envolvente, mas não muito complexo ou chamativo; Falta uma estética retrô. Não é uma demonstração de alta tecnologia, tendo iniciado como um projeto de paixão. Muitos, tanto os críticos quanto o público, acham seu sucesso desconcertante porque não é uma gacha chamativa, nem os limites técnicos. É simplesmente "um jogo de cartas".

Mas é um jogo de cartas bem executado, que oferece uma nova visão do gênero. A qualidade do jogo deve ser julgada pela sua execução, não apenas pela fidelidade visual ou elementos chamativos.

O que importa é a jogabilidade:

O sucesso de Balatro ensina uma lição valiosa: um jogo multiplataforma não precisa ser um enorme gacha multiplataforma para ter sucesso. A simplicidade e o design bem executado podem atrair jogadores de dispositivos móveis, consoles e PC.

Embora não seja um grande sucesso financeiro, seu baixo custo de desenvolvimento provavelmente resultou em lucro significativo para LocalThunk. Isso prova que os jogos podem ser simples, bem projetados e estilisticamente únicos, unindo jogadores de diferentes plataformas.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Minhas próprias lutas com Balatro destacam sua versatilidade. Alguns jogadores buscam otimização; outros, como eu, gostam de seu ritmo descontraído.

Em última análise, o sucesso de Balatro reforça um ponto crucial: você não precisa de visuais inovadores ou mecânica complexa para criar um jogo de sucesso. Às vezes, simplicidade e design bem executado são suficientes.