2024 年移动游戏革命势不可挡
是年底,我的年度游戏是Balatro - 也许是一个令人惊讶的选择,但我会解释一下。 虽然不一定是我的,但它的成功突出了有关游戏设计和接收的重要点。 我相信这种反应强调了为什么这是我的。在深入研究之前,这里有一些荣誉提及:
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ubisoft的意外但有趣的选择,展示了针对特许经营的另一种方法。[2 我在balatro的经历混合在一起。 虽然不可否认地参与,但我还没有掌握它。 我觉得令人沮丧的专注于优化甲板统计数据,这使我无法完成跑步。 但是,这是值得的。 它很简单,易于访问,并且不太要求过分。 虽然不是我完美的时间宣传(该标题是),但它是一个强大的竞争者。
Balatro拥有吸引人的视觉效果和流畅的游戏玩法。 以谦虚的价格,它提供了一个迷人的Roguelike甲板,在公共场合很容易享受。 LocalThunk具有简单格式创造这种引人入胜的体验的能力是值得称赞的。 平静的音乐和令人满意的声音效果有助于其上瘾的循环。 它对它上瘾的性质诚实令人耳目一新,而不会过于明确。 [2- 巴拉特罗(Balatro)的成功已经遇到了怀疑主义,类似于Astrobot在另一场颁奖典礼上的Goty Win。 反应突出了一个常见问题:对Balatro设计的误解。
- Balatro在其设计中毫无疑问地“游戏性”。它是多彩而引人入胜的,但不是过于复杂或浮华。它缺乏复古的审美。这不是一项高科技演示,刚开始是一个激情项目。 许多批评家和公众都感到成功,因为它不是浮华的Gacha,也不会突破技术界限。 这只是“纸牌游戏”。
但这是一款执行良好的纸牌游戏,为该类型提供了新鲜的视角。 游戏质量应该根据其执行来判断,而不仅仅是视觉保真度或华而不实的元素。
重要的是游戏玩法:
Balatro 的成功给我们上了宝贵的一课:多平台游戏并不需要是大型跨平台扭蛋才能成功。 简单和执行良好的设计可以吸引移动设备、游戏机和 PC 上的玩家。
虽然没有取得巨大的财务成功,但其较低的开发成本可能为 LocalThunk 带来了可观的利润。 它证明游戏可以简单、设计精良、风格独特,将不同平台的玩家团结起来。
我自己与 Balatro 的斗争凸显了它的多功能性。 有些玩家追求优化;有些玩家则追求优化。其他人,比如我,享受它轻松的节奏。
最终,Balatro 的成功强化了一个关键点:你不需要突破性的视觉效果或复杂的机制来创造一款成功的游戏。 有时,简单和执行良好的设计就足够了。