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पीसी पर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की तकनीकी स्थिति तबाही है

लेखक : Hunter अद्यतन : Mar 04,2025

पीसी पर मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की तकनीकी स्थिति तबाही है

CAPCOM का नवीनतम शीर्षक, प्रभावशाली ऑनलाइन प्लेयर नंबर (वर्तमान में स्टीम की सबसे ज्यादा खेलने वाली सूची में 6 वीं रैंकिंग) प्राप्त करने के बावजूद, महत्वपूर्ण तकनीकी दोषों के कारण भारी आलोचना का सामना कर रहा है। पीसी संस्करण के डिजिटल फाउंड्री के गहन विश्लेषण से इन मुद्दों की पुष्टि होती है, जो एक सबप्टिमल गेमिंग अनुभव का खुलासा करता है।

उनके निष्कर्ष कई प्रमुख समस्याओं को उजागर करते हैं। Shader पूर्व-संकलन समय अत्यधिक लंबा है, उच्च-अंत 9800x3D सिस्टम पर लगभग 9 मिनट से लेकर Ryzen 3600 पर 30 मिनट से अधिक तक। बनावट की गुणवत्ता निराशाजनक है, यहां तक ​​कि "उच्च" सेटिंग में भी। महत्वपूर्ण फ्रेम-टाइम स्पाइक्स संतुलित DLSS के साथ 1440p पर RTX 4060 पर भी स्पष्ट हैं, और बनावट की गुणवत्ता अधिक शक्तिशाली RTX 4070 (12GB) पर भी खराब रहती है।

8GB VRAM के साथ GPU के लिए, बनावट की गुणवत्ता को "मध्यम" तक कम करने की सलाह दी जाती है कि वे हकलाना और फ्रेम-टाइम स्पाइक्स को कम करें, लेकिन दृश्य निष्ठा कम है। रैपिड कैमरा मूवमेंट अभी भी ध्यान देने योग्य स्पाइक्स का उत्पादन करते हैं, हालांकि धीमी गति से आंदोलनों के साथ कम गंभीर है। महत्वपूर्ण रूप से, फ्रेम-टाइम के मुद्दे बनावट सेटिंग्स की परवाह किए बिना बने रहते हैं।

डिजिटल फाउंड्री के एलेक्स बैटलग्लिया ने अपघटन के दौरान जीपीयू पर अत्यधिक तनाव डालते हुए, संभावित अपराधी के रूप में अक्षम डेटा स्ट्रीमिंग की ओर इशारा किया। यह विशेष रूप से बजट जीपीयू के लिए हानिकारक है, जिसके कारण फ्रेम-टाइम स्पाइक्स हैं। वह 8GB GPU उपयोगकर्ताओं को खेलने से हतोत्साहित करता है और RTX 4070 जैसे अधिक शक्तिशाली कार्ड के बारे में भी आरक्षण व्यक्त करता है।

इंटेल जीपीयू पर प्रदर्शन विशेष रूप से खराब है, एआरसी 770 के साथ केवल 15-20 फ्रेम प्रति सेकंड, साथ ही लापता बनावट और अन्य दृश्य कलाकृतियों के साथ। जबकि उच्च-अंत प्रणाली आंशिक रूप से इन मुद्दों को कम कर सकती है, लगातार चिकनी गेमप्ले मायावी बना हुआ है। पर्याप्त दृश्य समझौता के बिना सेटिंग्स का अनुकूलन वर्तमान में लगभग असंभव साबित होता है।