Trang chủ Tin tức Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

Tác giả : Thomas Cập nhật : Mar 01,2025

Tempest Rising: Một kiệt tác RTS hoài cổ trong việc tạo ra

Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, ngay lập tức mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Các thiết kế âm nhạc, giao diện người dùng và đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo tinh thần của những ngày học cấp ba của tôi, dành những đêm muộn để chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè được thúc đẩy bởi đồ uống có đường và thiếu ngủ. Trò chơi này thành thạo tái tạo cảm giác đó, và tôi rất vui khi thấy những gì Slipgate Ironworks mang lại khi ra mắt. Cho dù chiến đấu với AI trong cuộc giao tranh hay đối mặt với các đối thủ của con người trong nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy ngay lập tức quen thuộc và thoải mái.

Kinh nghiệm hoài cổ này là cố ý. Các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS), truyền tải các tựa game cổ điển của thập niên 90 và 2000, được tăng cường với những cải tiến chất lượng cuộc sống mà chúng tôi mong đợi từ các trò chơi hiện đại. Lấy bối cảnh trong một năm 1997 thay thế, Tempest Rising mô tả một thế giới nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, để lại những dây leo giàu năng lượng kỳ lạ, thúc đẩy một kỷ nguyên mới của sức mạnh.

Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest

8 Hình ảnh

Bản dựng xem trước tập trung vào nhiều người chơi, vì vậy tôi sẽ cần chờ bản phát hành đầy đủ để trải nghiệm chế độ câu chuyện, bao gồm hai chiến dịch 11 nhiệm vụ, một cho mỗi phe chính: Triều đại Tempest (TD) và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF). Một phe thứ ba vẫn còn bị che giấu trong bí ẩn bây giờ.

Triều đại Tempest ngay lập tức quyến rũ tôi, không chỉ vì quả cầu tạm thời tàn phá vui nhộn (một cỗ máy chết chóc đã xóa sổ bộ binh), mà còn do hệ thống "kế hoạch" độc đáo của họ. Các kế hoạch này kích hoạt tiền thưởng toàn phe, có thể lựa chọn tại sân xây dựng. Kế hoạch hậu cần tăng cường xây dựng và thu thập tài nguyên; Kế hoạch võ thuật tăng cường tốc độ tấn công đơn vị và cung cấp khả năng chống nổ; Và kế hoạch bảo mật làm giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, cải thiện sửa chữa và mở rộng phạm vi radar. Chuyển đổi giữa các kế hoạch này đã tạo ra một vòng lặp trò chơi năng động và hấp dẫn.

Các giàn tạm thời di động của triều đại cung cấp một phương pháp thu hoạch tài nguyên độc đáo, cho phép mở rộng cơ sở linh hoạt bất kể khoảng cách. Chiếc xe cứu hộ, có thể sửa chữa hoặc phá hủy các phương tiện của kẻ thù để tăng tài nguyên, thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác. Các nhà máy điện có thể chuyển sang chế độ phân phối, đẩy nhanh tốc độ xây dựng và tấn công của các tòa nhà gần đó với chi phí gây sát thương - một chiến thuật rủi ro nhưng có khả năng bổ ích.

Trong khi tôi ủng hộ triều đại, GDF cung cấp một sự thay thế hấp dẫn, tập trung vào việc đệm các đồng minh, gỡ rối kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu, kết hợp với nâng cấp học thuyết, cho phép các lợi thế chiến thuật đáng kể.

Tempest Rising3d Realms 24 tháng 4 năm 2025 PC Danh sách mong muốn

Cả hai phe đều tự hào có ba cây công nghệ riêng biệt và khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, thêm chiều sâu chiến lược và các cách chơi độc đáo. Khả năng khóa của triều đại ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù, trong khi bệnh xá hiện trường cung cấp sự chữa lành chiến trường quan trọng.

Phiên bản ra mắt sẽ bao gồm các hành lang tùy chỉnh, cho phép hợp tác chơi với AI đầy thách thức. Cho đến lúc đó, tôi sẽ hài lòng với bot bot với đội bóng chết của tôi.