Tempest Rising Preview : 90 년대로 돌아가는 RTS
Tempest Rising : 향수가 많은 RTS 걸작
내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 오프닝 시네마틱은 무거운 장갑 군인들과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성되어 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛 디자인은 고등학교 시절의 정신을 완벽하게 포착했으며, 늦은 밤에 지휘관을 연주하고 설탕 음료와 수면 부족으로 인해 친구들과 정복했습니다. 이 게임은 그 느낌을 전문적으로 재현하며, Slipgate Ironworks가 출시 할 때 무엇을 제공하는지 보게되어 기쁩니다. AI와 싸우거나 랭킹 된 멀티 플레이어에서 인간의 상대와 대결하든, Tempest Rising은 즉시 친숙하고 편안하다고 느꼈습니다.
이 향수 경험은 의도적입니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대의 클래식 타이틀을 채널로하는 실시간 전략 (RTS) 게임을 만들고, 현대 게임에서 기대하는 삶의 질 향상으로 향상되었습니다. 1997 년 대체 인 Tempest Rising은 쿠바 미사일 위기가 3 차 세계 대전으로 확대 된 세계를 묘사하여 새로운 권력의 시대를 촉진하는 이상하고 에너지가 풍부한 포도 나무를 남겼습니다.
Tempest 상승 스크린 샷
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미리보기 빌드는 멀티 플레이어에 중점을 두 었으므로 전체 릴리스가 스토리 모드를 경험할 때까지 기다려야합니다. 스토리 모드는 각 주요 진영 (TD)과 Global Defense Forces (GDF)의 각 주요 진영마다 하나의 11 가지 미료 캠페인을 포함합니다. 세 번째 진영은 현재 미스터리에 가려져 있습니다.
폭풍우 왕조는 유쾌하게 파괴적인 폭풍우 (보병을 없애는 롤링 데스 머신)뿐만 아니라 독특한 "계획"시스템으로 인해 즉시 나를 매혹시켰다. 이 계획은 건설 야드에서 선택할 수있는 파벌 전체 보너스를 활성화합니다. 물류 계획은 건설 및 자원 수집을 향상시킵니다. 무술 계획은 단위 공격 속도를 향상시키고 폭발성 저항을 제공합니다. 보안 계획은 장치와 건물 비용을 줄이고, 수리를 향상 시키며, 레이더 범위를 확장합니다. 이러한 계획을 전환하면 역동적이고 매력적인 게임 플레이 루프가 만들어졌습니다.
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Dynasty의 모바일 Tempest Rigs는 독특한 자원 수확 방법을 제공하여 거리에 관계없이 유연한 기본 확장을 허용합니다. 자원 게인을 위해 적 차량을 수리하거나 파괴 할 수있는 구조 밴은 또 다른 전략적 깊이 층을 추가합니다. 발전소는 유통 모드로 전환하여 손상을 입히는 비용으로 인근 건물의 건설 및 공격 속도를 가속화 할 수 있습니다. 위험하지만 잠재적으로 보람있는 전술입니다.
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내가 왕조를 선호했지만 GDF는 연합군 버프, 적을 디버프하는 데 중점을 둔 설득력있는 대안을 제공합니다. 교리 업그레이드와 함께 마킹 메커니즘은 상당한 전술적 이점을 허용합니다.
템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 pc >
두 진영 모두 3 개의 독특한 기술 트리와 강력한 재사용 대기 시간을 자랑하며 전략적 깊이와 독특한 플레이 스타일을 추가합니다. 왕조의 잠금 능력은 적의 인수를 방해하는 반면, 필드 진료소는 중요한 전장 치유를 제공합니다.
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런칭 버전에는 맞춤형 로비가 포함되어있어 도전적인 AI에 대한 협력 플레이가 가능합니다. 그때까지, 나는 내 죽음의 공의 군대와 함께 봇을 분쇄 할 것입니다.
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