Tempest Yükselen Önizleme: Beni 90'lara geri götüren bir RTS
Tempest Yükselen: Yapımdaki Nostaljik RTS başyapıtı
Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bağlandım. Ağır zırhlı askerlerden ve sinirli bir bilim adamının sevimsiz diyaloglarıyla tamamlanan açılış sineması, anında yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, kullanıcı arayüzü ve birim tasarımları, lise günlerimin ruhunu mükemmel bir şekilde yakaladı, gece geç saatlerde şekerli içecekler ve uyku yoksunluğu tarafından beslenen arkadaşlarla komuta ve fethetmek için geçirdi. Bu oyun bu duyguyu ustalıkla yeniden yaratıyor ve Slipgate Ironworks'ün lansmanda ne sunduğunu görmek beni çok heyecanlandırıyor. İster AI ile çarpışma içinde ya da sıralı çok oyunculu insan rakiplerine karşı karşıya olsun, Tempest Rising anında tanıdık ve rahat hissetti.
Bu nostaljik deneyim kasıtlıdır. Geliştiriciler, 90'ların ve 2000'lerin klasik başlıklarını kanalize eden ve modern oyunlardan beklediğimiz yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile gelişen gerçek zamanlı bir Strateji (RTS) oyunu oluşturmayı amaçladılar. Alternatif bir 1997'de yer alan Tempest Yükselen, Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği ve yeni bir iktidar çağını körükleyen garip, enerji açısından zengin üzümlerin geride kaldığı bir dünyayı tasvir ediyor.
Tempest Yükselen Ekran görüntüleri
%İmgp %8 görüntüler
Önizleme yapısı çok oyunculu üzerine odaklandı, bu yüzden her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere iki 11 görev kampanyası içerecek olan hikaye modunu deneyimlemek için tam sürümün beklemem gerekecek: Tempest Hanedanı (TD) ve Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF). Şimdilik üçüncü bir fraksiyon gizemle kaplanmış.
Tempest hanedanı, sadece komik bir şekilde yıkıcı fırtına küresi (piyadeyi yok eden bir ölüm makinesi) yüzünden değil, aynı zamanda benzersiz "planları" sisteminden dolayı beni hemen büyüledi. Bu planlar, inşaat bahçesinde seçilebilen hizip çapında bonusları aktive ediyor. Lojistik planı inşaat ve kaynak toplantısını artırır; Dövüş planı birim saldırı hızını artırır ve patlayıcı direnç sağlar; Güvenlik planı birim ve bina maliyetlerini azaltır, onarımı artırır ve radar aralığını genişletir. Bu planlar arasında geçiş yapmak dinamik ve ilgi çekici bir oyun döngüsü yarattı.
Hanedanlığın mobil Tempest kuleleri, mesafeye bakılmaksızın esnek taban genişlemesine izin veren benzersiz bir kaynak hasat yöntemi sağlar. Kaynak kazanımı için düşman araçlarını tamir edebilen veya yok edebilen kurtarma minibüsü, başka bir stratejik derinlik katmanı ekler. Enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, yakınlardaki binaların inşaat ve saldırı hızını, riskli ama potansiyel olarak ödüllendirici bir taktik - hasar alma pahasına hızlandırabilir.
Hanedanı tercih ederken, GDF, müttefikleri parlatmaya, düşmanları bozmaya ve savaş alanı kontrolüne odaklanan zorlayıcı bir alternatif sunuyor. İşaretleme tamircisi, doktrin yükseltmeleri ile birleştiğinde, önemli taktik avantajlara izin verir.
Tempest Rising3d Diyarlar
Her iki fraksiyon da üç farklı teknoloji ağacı ve güçlü bekleme kabiliyetine sahiptir ve stratejik derinlik ve benzersiz oyun tarzları ekler. Hanedanın kilitlenme yeteneği düşman devralmalarını önlerken, saha reviri önemli savaş alanı iyileşmesi sağlar.
Lansman versiyonu, zorlu AI'ya karşı işbirlikçi bir oyuna izin veren özel lobiler içerecektir. O zamana kadar, ölüm toplarımla botları ezmekten memnun olacağım.