Bandai Namco cảnh báo về rủi ro IP mới giữa lịch phát hành đóng gói
Dưới đây là phiên bản cải tiến của nội dung bài viết của bạn, được tối ưu hóa cho Google SEO trong khi duy trì cấu trúc ban đầu và bao gồm tất cả các yếu tố giữ chỗ như [TTPP]. Ngôn ngữ đã được tinh chỉnh để tăng cường khả năng đọc, tham gia và liên quan đến từ khóa mà không làm thay đổi định dạng:
Theo Giám đốc điều hành châu Âu của Bandai Namco, các nhà xuất bản đang phải đối mặt với những thách thức mới khi nói đến các bản phát hành lập kế hoạch. Đọc để tìm hiểu thêm về các tuyên bố của Arnaud Muller và ý nghĩa của chúng đối với sự phát triển IP mới.
Phát triển IPS mới trong một thị trường đông đúc gây ra rủi ro nghiêm trọng, cảnh báo Bandai Namco CEO
Chi phí tăng và lịch phát hành không thể đoán trước tạo ra sự không chắc chắn của ngành
Ngành công nghiệp trò chơi video tiếp tục phát triển với tốc độ nhanh chóng và năm 2024 đã được chứng minh là một năm quan trọng cho các nhà phát triển và nhà xuất bản. Bandai Namco, một người chơi chính trong không gian chơi game toàn cầu, thấy mình điều hướng một cảnh quan phức tạp được đánh dấu bởi sự bất ổn về kinh tế và lịch phát hành ngày càng chật cứng.
Arnaud Muller, Giám đốc điều hành châu Âu của Bandai Namco, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về cách các điều kiện này ảnh hưởng đến chiến lược của công ty về sự phát triển sở hữu trí tuệ mới (IP). Mặc dù kết quả tài chính mạnh mẽ được thúc đẩy phần lớn bởi sự thành công của Elden Ring: Shadow of the Erdtree và sự ra mắt dự kiến của Dragon Ball: Sparking! Zero , Muller nhấn mạnh rằng kế hoạch dài hạn vẫn là một thách thức.
Trong một cuộc phỏng vấn với Gameindustry.biz , Muller giải thích rằng Bandai Namco thực hiện "cách tiếp cận rủi ro cân bằng" khi đánh giá đường ống phát triển của nó. Điều này bao gồm đánh giá mức đầu tư, khả năng sản xuất nội bộ và tiềm năng thị trường của cả IPS và mới hiện tại. Tuy nhiên, ông chỉ ra rằng định nghĩa của "đặt cược an toàn" đang thay đổi.
Hôm nay có đặt cược an toàn trên thị trường không? Tôi tin là có, ông Muller nói. Tuy nhiên, việc ra mắt một IP mới ngày càng trở nên khó khăn hơn.
Ông lưu ý rằng chi phí phát triển tăng và các mốc thời gian không thể đoán trước đòi hỏi lập ngân sách cẩn thận ngay từ đầu. Không tính đến việc ghi đè có thể dẫn đến những thất bại đáng kể. Bạn đang ở trong một số bất ngờ xấu, anh ấy cảnh báo.
Một mối quan tâm ngày càng tăng là sự biến động của lịch phát hành. Với năm 2025 dự kiến sẽ có các tựa game lớn như Monster Hunter Wilds , đã bỏ qua , Ghost of Yōtei và có khả năng là một giao diện điều khiển mới của Nintendo, Muller đã đặt câu hỏi liệu các trò chơi này có thực sự tấn công cửa sổ theo kế hoạch của họ không. Có bao nhiêu trong số những trò chơi này sẽ đến đúng giờ? ... Chúng tôi không khác với mọi người khác, anh ấy nói.
Để giảm thiểu rủi ro, Bandai Namco đang tập trung vào các thể loại và nhượng quyền thương mại đã có một cơ sở người hâm mộ chuyên dụng. Các tiêu đề như Little Nightmares 3 cung cấp một mức độ dự đoán trong một thị trường biến động khác. Chúng tôi tin rằng có một đối tượng quan tâm đến danh mục đầu tư của chúng tôi, trung thành với một số IP của chúng tôi và sẽ muốn mua các trò chơi của chúng tôi, Mitch Muller giải thích.
Mặc dù nhượng quyền được thành lập có thể cung cấp một số bảo mật, họ cũng phải phát triển để đáp ứng những kỳ vọng của người tiêu dùng. IP mới, tuy nhiên, phải đối mặt với một thanh cao hơn nhiều. Với chi phí phát triển cao và cạnh tranh khốc liệt, cơ hội thất bại thương mại lớn hơn đáng kể. Như Muller đã nói, thì Little Little Nightmares 3 có một người hâm mộ hy vọng sẽ quan tâm đến việc chơi trò chơi đó, bất kể GTA có đến vào năm 2025 hay không.
Muller mô tả năm 2024 là một năm ổn định của người Hồi giáo sau sự hỗn loạn gây ra bởi việc sa thải và thay đổi thị trường sau đại học. Ông tin rằng sự tăng trưởng bền vững sẽ phụ thuộc vào ba yếu tố chính: môi trường kinh tế vĩ mô ổn định, nền tảng mạnh mẽ và cơ sở lắp đặt, và mở rộng sang các thị trường mới nổi như Brazil, Nam Mỹ và Ấn Độ.
Khi được hỏi về tác động tiềm năng của Switch 2 sắp tới, Muller đã trả lời, chúng tôi là nền tảng khác.
Mặc dù sự không chắc chắn hiện tại, Muller vẫn lạc quan về tương lai. Nếu toàn bộ bảng xếp hạng 2025 tựa game ra mắt thành công, ông tin rằng thị trường chơi game đã sẵn sàng để tăng trưởng mới. Sau đó, rõ ràng, tôi không thấy thị trường sẽ không tăng trưởng vào năm tới.
[TTTP]
Bài viết mới nhất