Bandai NAMCO警报在包装发行日历中有关新IP风险
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根据Bandai Namco的欧洲首席执行官的说法,出版商在计划发行方面面临着新的挑战。继续阅读以了解有关Arnaud Muller的陈述及其对新IP开发的影响的更多信息。
Bandai Namco EU首席执行官警告说,在拥挤的市场中开发新的IP会带来严重的风险
成本上升和不可预测的发布日历造成行业不确定性
视频游戏行业继续以快速发展,而2024年对开发人员和出版商来说都是关键的一年。 Bandai Namco是全球游戏领域的主要参与者,他发现自己在经济不稳定和越来越多的发布时间表上浏览了复杂的景观。
Bandai Namco的欧洲首席执行官Arnaud Muller最近分享了这些条件如何影响公司在新知识产权(IP)开发方面的战略的见解。尽管财务业绩很大,但主要取决于Elden Ring的成功:Erdtree的Shadow of the Erdtree和预期的Dragon Ball:Sparking!零,穆勒强调,长期计划仍然是一个挑战。
在接受GameIndustry.biz的采访中,Muller解释说,Bandai Namco在评估其开发管道时采用了“平衡的风险方法”。这包括评估投资水平,内部生产能力以及现有和新IP的市场潜力。但是,他指出,“安全赌注”的定义正在转移。
穆勒说:“今天市场上有安全的赌注吗?我相信是的。” “但是推出新IP变得越来越困难。”
他指出,开发成本的上升和不可预测的时间表需要从一开始就需要仔细的预算。无法解释超支会导致重大挫折。他警告说:“您会感到一些不好的惊喜。”
另一个日益严重的是发布时间表的波动。预计2025年将以2025年为特色,例如Monster Hunter Wilds , Avowed , Yōtei的幽灵,以及可能是新的Nintendo游戏机,Muller质疑这些游戏是否真的会撞到他们计划中的窗户。他说:“其中有多少场比赛会按时出现?……我们与其他人没有什么不同。”
为了减轻风险,Bandai Namco专注于已经具有专用粉丝群的流派和特许经营权。像Little Nightmares 3这样的标题在原本动荡的市场中提供了一定程度的可预测性。穆勒解释说:“我们相信有一个对我们的投资组合感兴趣的观众,忠于我们的一些知识产权,并希望购买我们的游戏。”
尽管建立的特许经营可能会提供一些安全性,但他们也必须发展以满足不断变化的消费者期望。但是,新的IP面临着更高的标准。由于发展成本高和激烈的竞争,商业失败的机会大大增加。正如穆勒(Muller)所说,“ Little Nightmares 3 …拥有一个粉丝群,希望它对玩该游戏感兴趣,而不论GTA是否在2025年来。”
穆勒将2024年描述为“稳定年份”,这是在裁员和大流行市场变化引起的动荡之后。他认为,持续增长将取决于三个关键因素:稳定的宏观经济环境,一个健壮的平台和安装基础以及扩展到巴西,南美和印度等新兴市场。
当被问及即将到来的Switch 2的潜在影响时,Muller回答:“我们是平台不可知论。我们的游戏大多在所有平台上都可以使用,而Switch一直是我们的重要平台……每当Nintendo的新控制台出现时,我们就可以准备在那里进行投资。”
尽管目前存在不确定性,但穆勒仍然对未来保持乐观。如果成功推出了2025年冠军的完整板块,他认为游戏市场有望为增长增长。 “显然,我看不出明年市场不会增长。”
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