Bandai Namco -Benachrichtigungen über neue IP -Risiken inmitten von Paket -Release -Kalendern
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Laut dem europäischen CEO von Bandai Namco stehen Publishers in Bezug auf Planungsveröffentlichungen vor neuen Herausforderungen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Aussagen von Arnaud Müller und ihre Auswirkungen auf die neue IP -Entwicklung zu erfahren.
Die Entwicklung neuer IPs in einem überfüllten Markt stellt ernsthafte Risiken dar, warnt Bandai Namco EU -CEO
Steigende Kosten und unvorhersehbare Release -Kalender schaffen Branchenunsicherheit
Die Videospielbranche entwickelt sich in rasantem Tempo weiter und 2024 hat sich für Entwickler und Verlage gleichermaßen als entscheidendes Jahr erwiesen. Bandai Namco, ein wichtiger Spieler im globalen Spielraum, navigiert in einer komplexen Landschaft, die durch wirtschaftliche Instabilität und einen zunehmend gepackten Veröffentlichungsplan gekennzeichnet ist.
Arnaud Müller, CEO von Bandai Namco, hat kürzlich Einblicke in die Auswirkungen dieser Bedingungen auf die Strategie des Unternehmens in Bezug auf neue Entwicklung des geistigen Eigentums (IP) geteilt. Trotz starker finanzieller Ergebnisse, die größtenteils vom Erfolg von Elden Ring: Shadow of the Erdtree und dem erwarteten Start von Dragon Ball: Sparking! Null , Müller betonte, dass eine langfristige Planung eine Herausforderung bleibt.
In einem Interview mit GameIndustry.biz erklärte Muller, dass Bandai Namco bei der Bewertung seiner Entwicklungspipeline einen "ausgewogenen Risikoansatz" verfolgt. Dies beinhaltet die Beurteilung von Investitionsniveaus, interne Produktionsfähigkeiten und das Marktpotential sowohl vorhandener als auch neuer IPS. Er wies jedoch darauf hin, dass sich die Definition einer "sicheren Wette" verschiebt.
"Gibt es heute sichere Wetten auf dem Markt? Ich glaube ja", erklärte Müller. "Aber das Starten einer neuen IP ist immer schwieriger geworden."
Er stellte fest, dass steigende Entwicklungskosten und unvorhersehbare Zeitpläne von Anfang an eine sorgfältige Budgetierung erfordern. Durch Überschreitungen kann nicht zu erheblichen Rückschlägen führen. "Sie haben einige schlechte Überraschungen", warnte er.
Ein weiteres wachsendes Problem ist die Volatilität der Freigabepläne. Mit 2025, die erwartet werden, dass sie wichtige Titel wie Monster Hunter Wilds , bekannter , Ghost of Yōtei und möglicherweise eine neue Nintendo -Konsole haben, stellte Müller in Frage, ob diese Spiele tatsächlich ihre geplanten Fenster treffen werden. "Wie viele dieser Spiele werden pünktlich kommen? ... Wir sind nicht anders als alle anderen", sagte er.
Um Risiken zu mildern, konzentriert sich Bandai Namco auf Genres und Franchise -Unternehmen, die bereits eine dedizierte Fangemeinde haben. Titel wie Little Nightmares 3 bieten in einem ansonsten volatilen Markt ein Maß an Vorhersehbarkeit. "Wir glauben, dass es ein Publikum gibt, das sich für unser Portfolio interessiert, dem einige unserer IPs loyal ist und unsere Spiele kaufen möchte", erklärte Müller.
Während etablierte Franchise -Unternehmen möglicherweise eine gewisse Sicherheit bieten, müssen sich auch sie weiterentwickeln, um die sich ändernden Verbrauchererwartungen zu erfüllen. Neue IPs stehen jedoch vor einer viel höheren Balken. Mit hohen Entwicklungskosten und intensivem Wettbewerb sind die Chancen auf kommerzielle Misserfolge erheblich höher. Wie Müller es ausdrückte :
Müller beschrieb 2024 nach den Turbulenzen, die durch Entlassungen und post-pandemische Marktverschiebungen verursacht wurden, als „Stabilisierungsjahr“. Er ist der Ansicht, dass ein anhaltendes Wachstum von drei Schlüsselfaktoren abhängen wird: ein stabiles makroökonomisches Umfeld, eine robuste Plattform und eine Installation der Basis und eine Ausdehnung in Schwellenländer wie Brasilien, Südamerika und Indien.
Auf die Frage nach den potenziellen Auswirkungen des kommenden Switch 2 antwortete Müller: „Wir sind die Agnostik der Plattform. Unsere Spiele sind hauptsächlich auf allen Plattformen verfügbar, und Switch war für uns immer eine wichtige Plattform… Wenn eine neue Konsole von Nintendo herauskommt, werden wir dort bereit sein, dort zu investieren.“
Trotz der gegenwärtigen Unsicherheiten bleibt Müller die Zukunft optimistisch. Wenn der vollständige Titel von 2025 Titeln erfolgreich auf den Markt kommt, ist er der Ansicht, dass der Gaming -Markt für ein erneuertes Wachstum bereit ist. "Dann sehe ich natürlich nicht, wie der Markt im nächsten Jahr nicht wachsen würde."
[TTTP]
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