Makluman Bandai Namco mengenai risiko IP baru di tengah -tengah kalendar pelepasan yang dibungkus
Berikut adalah versi yang lebih baik kandungan artikel anda, dioptimumkan untuk Google SEO sambil mengekalkan struktur asal dan termasuk semua elemen pemegang tempat seperti [TTPP]. Bahasa ini telah ditapis untuk meningkatkan kebolehbacaan, penglibatan, dan kaitan kata kunci tanpa mengubah format:
Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Eropah Bandai Namco, penerbit menghadapi cabaran baru ketika datang ke perancangan perancangan. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai kenyataan Arnaud Muller dan implikasinya untuk pembangunan IP baru.
Membangunkan IP baru di pasaran yang penuh sesak menimbulkan risiko yang serius, memberi amaran kepada CEO Bandai Namco EU
Kos kenaikan dan kalendar pelepasan yang tidak dapat diramalkan mewujudkan ketidakpastian industri
Industri permainan video terus berkembang dengan pesat, dan 2024 telah terbukti menjadi tahun penting bagi pemaju dan penerbit. Bandai Namco, pemain utama dalam ruang permainan global, mendapati dirinya menavigasi landskap kompleks yang ditandai dengan ketidakstabilan ekonomi dan jadual pelepasan yang semakin dibungkus.
Arnaud Muller, Ketua Pegawai Eksekutif Eropah Bandai Namco, baru -baru ini berkongsi pandangan tentang bagaimana keadaan ini mempengaruhi strategi syarikat mengenai pembangunan harta intelek baru (IP). Walaupun keputusan kewangan yang kuat didorong sebahagian besarnya oleh kejayaan Elden Ring: Shadow of the Erdtree dan pelancaran Dragon Ball: Sparking! Zero , Muller menekankan bahawa perancangan jangka panjang tetap menjadi cabaran.
Dalam temu bual dengan GameIndustry.biz , Muller menjelaskan bahawa Bandai Namco mengambil "pendekatan risiko seimbang" ketika menilai saluran paip pembangunannya. Ini termasuk menilai tahap pelaburan, keupayaan pengeluaran dalaman, dan potensi pasaran IPS sedia ada dan baru. Walau bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa definisi "pertaruhan selamat" beralih.
"Adakah terdapat pertaruhan yang selamat hari ini di pasaran? Saya percaya ya," kata Muller. "Tetapi melancarkan IP baru telah menjadi semakin sukar."
Beliau menyatakan bahawa peningkatan kos pembangunan dan garis masa yang tidak dapat diramalkan memerlukan belanjawan yang teliti dari awal lagi. Gagal mengambil kira overruns boleh menyebabkan kemunduran yang ketara. "Anda berada dalam beberapa kejutan yang buruk," katanya.
Satu lagi kebimbangan yang semakin meningkat ialah turun naik jadual pelepasan. Dengan 2025 dijangka menampilkan tajuk utama seperti Monster Hunter Wilds , Avowed , Ghost of Yōtei , dan berpotensi konsol Nintendo baru, Muller mempersoalkan sama ada permainan ini sebenarnya akan memukul tingkap yang dirancang mereka. "Berapa banyak permainan ini akan datang tepat pada waktunya? ... Kami tidak berbeza dengan orang lain," katanya.
Untuk mengurangkan risiko, Bandai Namco memberi tumpuan kepada genre dan francais yang sudah mempunyai fanbase yang berdedikasi. Judul seperti Little Nightmares 3 menawarkan tahap ramalan dalam pasaran yang tidak menentu. "Kami percaya terdapat penonton yang berminat dengan portfolio kami, setia kepada beberapa IP kami, dan mahu membeli permainan kami," jelas Muller.
Walaupun francais yang ditubuhkan mungkin menawarkan beberapa keselamatan, mereka juga harus berkembang untuk memenuhi jangkaan pengguna yang berubah. IP baru, bagaimanapun, menghadapi bar yang lebih tinggi. Dengan kos pembangunan yang tinggi dan persaingan sengit, peluang kegagalan komersil jauh lebih besar. Seperti yang dikatakan oleh Muller, " Little Nightmares 3 ... mempunyai fanbase yang diharapkan akan berminat bermain permainan itu, tanpa mengira sama ada GTA datang pada tahun 2025 atau tidak."
Muller menggambarkan 2024 sebagai "tahun penstabilan" berikutan pergolakan yang disebabkan oleh pemberhentian dan perubahan pasaran pasca warna. Beliau percaya pertumbuhan yang berterusan akan bergantung kepada tiga faktor utama: persekitaran makroekonomi yang stabil, platform yang mantap dan memasang asas, dan pengembangan ke pasaran baru muncul seperti Brazil, Amerika Selatan, dan India.
Apabila ditanya mengenai potensi kesan Switch 2 yang akan datang, Muller menjawab, "Kami platform agnostik. Permainan kami kebanyakannya tersedia di semua platform, dan Switch sentiasa menjadi platform penting kepada kami ... apabila konsol baru keluar dari Nintendo, kami akan bersedia untuk melabur di sana."
Walaupun ketidakpastian semasa, Muller tetap optimis mengenai masa depan. Sekiranya gelaran penuh 2025 dilancarkan dengan jayanya, beliau percaya pasaran permainan bersedia untuk pertumbuhan yang diperbaharui. "Kemudian jelas, saya tidak nampak bagaimana pasaran tidak akan berkembang tahun depan."
[TTTP]
Artikel terkini