Bandai NAMCO, Paketlenmiş Sürüm Takvimleri Arasında Yeni IP riskleri konusunda uyarılar
İşte orijinal yapıyı korurken ve [TTPP] gibi tüm yer tutucu öğelerini dahil ederken Google SEO için optimize edilmiş makale içeriğinizin geliştirilmiş sürümü. Dil, biçimi değiştirmeden okunabilirlik, katılım ve anahtar kelime alaka düzeyini artırmak için rafine edilmiştir:
Bandai Namco'nun Avrupalı CEO'suna göre, yayıncılar planlama sürümleri söz konusu olduğunda yeni zorluklarla karşı karşıya. Arnaud Muller'in ifadeleri ve yeni IP geliştirme üzerindeki etkileri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Kalabalık bir pazarda yeni IP'ler geliştirmek ciddi riskler doğuruyor, Bandai Namco AB CEO'su uyarıyor
Artan maliyetler ve öngörülemeyen tahliye takvimleri endüstri belirsizliği yaratıyor
Video oyunu endüstrisi hızlı bir şekilde gelişmeye devam ediyor ve 2024'ün geliştiriciler ve yayıncılar için çok önemli bir yıl olduğu kanıtlandı. Global oyun alanında önemli bir oyuncu olan Bandai Namco, ekonomik istikrarsızlık ve giderek daha paketlenmiş bir sürüm programı ile işaretlenmiş karmaşık bir manzarada gezinirken kendini buluyor.
Bandai Namco'nun Avrupalı CEO'su Arnaud Muller, bu koşulların şirketin yeni fikri mülkiyet (IP) gelişimi konusundaki stratejisini nasıl etkilediğine dair bilgiler paylaştı. Büyük ölçüde Elden Ring'in başarısından kaynaklanan güçlü finansal sonuçlara rağmen: Erdtree'nin Gölgesi ve Dragon Ball'un beklenen lansmanı: Sparking! Sıfır , Muller uzun vadeli planlamanın bir zorluk olduğunu vurguladı.
GameInstry.biz ile yapılan bir röportajda Muller, Bandai Namco'nun geliştirme boru hattını değerlendirirken "dengeli bir risk yaklaşımı" aldığını açıkladı. Bu, yatırım seviyelerinin, iç üretim yeteneklerinin ve hem mevcut hem de yeni IP'lerin pazar potansiyelini değerlendirmeyi içerir. Ancak, "güvenli bir bahis" tanımının değiştiğine dikkat çekti.
“Bugün piyasada güvenli bahisler var mı? Evet inanıyorum,” dedi Muller. “Ancak yeni bir IP başlatmak gittikçe zorlaştı.”
Artan geliştirme maliyetlerinin ve öngörülemeyen zaman çizelgelerinin en başından beri dikkatli bütçeleme gerektirdiğini kaydetti. Taşıtları hesaba katmamak önemli aksaklıklara yol açabilir. “Kötü sürprizler içindesiniz,” diye uyardı.
Artan bir diğer endişe de serbest bırakma programlarının oynaklığıdır. 2025'in Monster Hunter Wilds , Avowed , Ghost of Yōtei ve potansiyel olarak yeni bir Nintendo konsolu gibi büyük başlıklara sahip olması bekleniyor. “Bu oyunların kaçı zamanında olacak? ... biz herkesten farklı değiliz” dedi.
Riskleri azaltmak için Bandai Namco, zaten özel bir hayran kitlesine sahip türlere ve franchise'lara odaklanıyor. Little Nightmares 3 gibi başlıklar, aksi takdirde değişken bir pazarda öngörülebilirlik seviyesi sunar. Muller, “Portföyümüzle ilgilenen, bazı IP'lerimize sadık ve oyunlarımızı satın almak isteyecek bir kitle olduğuna inanıyoruz” dedi.
Yerleşik franchise'lar bir miktar güvenlik sunabilirken, onlar da değişen tüketici beklentilerini karşılamak için gelişmelidir. Ancak yeni IP'ler çok daha yüksek bir çubukla karşı karşıya. Yüksek kalkınma maliyetleri ve yoğun rekabetle, ticari başarısızlık şansı önemli ölçüde daha fazladır. Muller'in söylediği gibi, “ Küçük Kabuslar 3 … GTA'nın 2025'te gelip gelmediğine bakılmaksızın, umarım bu oyunu oynamakla ilgilenecek bir hayran kitlesi var.”
Muller, 2024'ü işten çıkarmaların ve pandemik pazar değişimlerinin neden olduğu türbülansın ardından “stabilizasyon yılı” olarak nitelendirdi. Sürekli büyümenin üç temel faktöre bağlı olacağına inanıyor: istikrarlı bir makroekonomik ortam, sağlam bir platform ve kurulum ve Brezilya, Güney Amerika ve Hindistan gibi gelişmekte olan pazarlara genişleme.
Yaklaşan Switch 2'nin potansiyel etkisi sorulduğunda Muller, “Biz platform agnostikiz. Oyunlarımız çoğunlukla tüm platformlarda mevcuttur ve Switch bizim için her zaman önemli bir platform olmuştur… Nintendo'dan yeni bir konsol çıktığında oraya yatırım yapmaya hazır olacağız.”
Mevcut belirsizliklere rağmen, Muller gelecek konusunda iyimser olmaya devam ediyor. 2025 unvanının tam arduvaz başarılı bir şekilde başlarsa, oyun pazarının yenilenen büyüme için hazır olduğuna inanıyor. “O zaman açıkçası, pazarın gelecek yıl nasıl büyümeyeceğini görmüyorum.”
[TTTP]
En son makaleler