Bahay Balita Mga alerto ng Bandai Namco sa mga bagong panganib sa IP sa gitna ng mga naka -pack na kalendaryo ng paglabas

Mga alerto ng Bandai Namco sa mga bagong panganib sa IP sa gitna ng mga naka -pack na kalendaryo ng paglabas

May-akda : Matthew Update : Jun 11,2025

Narito ang pinahusay na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo, na -optimize para sa Google SEO habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at kasama ang lahat ng mga elemento ng placeholder tulad ng [TTPP]. Ang wika ay pinino upang mapahusay ang kakayahang mabasa, pakikipag -ugnay, at kaugnayan ng keyword nang hindi binabago ang format:


Nagbabala ang Bandai Namco ng mga panganib para sa mga bagong IP dahil sa masikip na iskedyul ng paglabas

Ayon sa European CEO ng Bandai Namco, ang mga publisher ay nahaharap sa mga bagong hamon pagdating sa mga pagpapalabas sa pagpaplano. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa mga pahayag ni Arnaud Muller at ang kanilang mga implikasyon para sa bagong pag -unlad ng IP.

Ang pagbuo ng mga bagong IP sa isang masikip na merkado ay nagdudulot ng malubhang panganib, binabalaan ang Bandai Namco EU CEO


Ang pagtaas ng mga gastos at hindi mahuhulaan na mga kalendaryo ng paglabas ay lumikha ng kawalan ng katiyakan sa industriya

Nagbabala ang Bandai Namco ng mga panganib para sa mga bagong IP dahil sa masikip na iskedyul ng paglabas

Ang industriya ng video game ay patuloy na nagbabago nang mabilis, at ang 2024 ay napatunayan na isang mahalagang taon para sa mga developer at publisher. Ang Bandai Namco, isang pangunahing manlalaro sa pandaigdigang puwang ng paglalaro, ay nahahanap ang sarili na nag -navigate sa isang kumplikadong tanawin na minarkahan ng kawalang -tatag sa ekonomiya at isang lalong naka -pack na iskedyul ng paglabas.

Si Arnaud Muller, European CEO ng Bandai Namco, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kung paano nakakaapekto ang mga kundisyong ito sa diskarte ng kumpanya patungkol sa bagong pag -unlad ng intelektwal (IP). Sa kabila ng malakas na mga resulta sa pananalapi na hinimok sa pamamagitan ng tagumpay ng Elden Ring: Shadow of the Erdtree at ang inaasahang paglulunsad ng Dragon Ball: Sparking! Zero , binigyang diin ni Muller na ang pangmatagalang pagpaplano ay nananatiling hamon.

Nagbabala ang Bandai Namco ng mga panganib para sa mga bagong IP dahil sa masikip na iskedyul ng paglabas

Sa isang pakikipanayam sa Gameindustry.biz , ipinaliwanag ni Muller na ang Bandai Namco ay tumatagal ng isang "balanseng diskarte sa peligro" kapag sinusuri ang pipeline ng pag -unlad nito. Kasama dito ang pagtatasa ng mga antas ng pamumuhunan, panloob na kakayahan sa paggawa, at ang potensyal ng merkado ng parehong umiiral at bagong IPS. Gayunpaman, itinuro niya na ang kahulugan ng isang "ligtas na pusta" ay lumilipat.

"Mayroon bang ligtas na taya ngayon sa merkado? Naniniwala ako oo," sabi ni Muller. "Ngunit ang paglulunsad ng isang bagong IP ay naging mas mahirap."

Nabanggit niya na ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at hindi mahuhulaan na mga takdang oras ay nangangailangan ng maingat na pagbabadyet mula sa simula. Ang pagkabigo sa account para sa mga overrun ay maaaring humantong sa mga makabuluhang pag -setback. "Nasa loob ka ng ilang masamang sorpresa," babala niya.

Ang isa pang lumalagong pag -aalala ay ang pagkasumpungin ng mga iskedyul ng paglabas. Sa pamamagitan ng 2025 inaasahan na magtatampok ng mga pangunahing pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds , Avowed , Ghost of Yōtei , at potensyal na isang bagong Nintendo console, tinanong ni Muller kung ang mga larong ito ay talagang tatama sa kanilang nakaplanong mga bintana. "Ilan sa mga larong ito ang darating sa oras? ... Hindi kami naiiba sa lahat," aniya.

Nagbabala ang Bandai Namco ng mga panganib para sa mga bagong IP dahil sa masikip na iskedyul ng paglabas

Upang mabawasan ang mga panganib, ang Bandai Namco ay nakatuon sa mga genre at franchise na mayroon nang nakalaang fanbase. Ang mga pamagat tulad ng Little Nightmares 3 ay nag -aalok ng isang antas ng mahuhulaan sa isang hindi pabagu -bago na merkado. "Naniniwala kami na mayroong isang madla na interesado sa aming portfolio, tapat sa ilan sa aming IP, at nais na bumili ng aming mga laro," paliwanag ni Muller.

Habang ang mga naitatag na franchise ay maaaring mag -alok ng ilang seguridad, dapat din silang magbago upang matugunan ang pagbabago ng mga inaasahan ng consumer. Ang mga bagong IP, gayunpaman, ay nahaharap sa isang mas mataas na bar. Sa mataas na gastos sa pag -unlad at matinding kumpetisyon, ang mga pagkakataon ng komersyal na pagkabigo ay higit na malaki. Tulad ng inilagay ni Muller, " Ang Little Nightmares 3 ... ay may isang fanbase na sana ay maging interesado sa paglalaro ng larong iyon, anuman ang GTA ay dumating sa 2025 o hindi."

Nagbabala ang Bandai Namco ng mga panganib para sa mga bagong IP dahil sa masikip na iskedyul ng paglabas

Inilarawan ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng pag-stabilize" kasunod ng kaguluhan na dulot ng mga paglaho at paglilipat ng post-papel na merkado. Naniniwala siya na ang matagal na paglago ay depende sa tatlong pangunahing mga kadahilanan: isang matatag na kapaligiran ng macroeconomic, isang matatag na platform at i -install ang base, at pagpapalawak sa mga umuusbong na merkado tulad ng Brazil, South America, at India.

Kapag tinanong tungkol sa potensyal na epekto ng paparating na Switch 2, tumugon si Muller, "Kami ay platform agnostiko. Ang aming mga laro ay halos magagamit sa lahat ng mga platform, at ang Switch ay palaging isang mahalagang platform sa amin ... tuwing ang isang bagong console ay lumabas mula sa Nintendo, handa kaming mamuhunan doon."

Sa kabila ng kasalukuyang kawalan ng katiyakan, si Muller ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap. Kung ang buong slate ng 2025 na pamagat ay matagumpay na naglulunsad, naniniwala siya na ang merkado ng gaming ay naghanda para sa nabagong paglago. "Kung gayon malinaw naman, hindi ko nakikita kung paano hindi lalago ang merkado sa susunod na taon."

[TTTP]