Bandai Namco -waarschuwingen op nieuwe IP -risico's te midden van gepakte release -kalenders
Hier is de verbeterde versie van uw artikelinhoud, geoptimaliseerd voor Google SEO met behoud van de oorspronkelijke structuur en het opnemen van alle tijdelijke elementen zoals [TTPP]. De taal is verfijnd om leesbaarheid, betrokkenheid en trefwoord relevantie te verbeteren zonder het formaat te wijzigen:
Volgens de Europese CEO van Bandai Namco staan uitgevers voor nieuwe uitdagingen als het gaat om het plannen van releases. Lees verder voor meer informatie over de verklaringen van Arnaud Muller en hun implicaties voor nieuwe IP -ontwikkeling.
Het ontwikkelen van nieuwe IP's in een drukke markt vormt ernstige risico's, waarschuwt Bandai Namco EU CEO
Stijgende kosten en onvoorspelbare releasekalenders creëren onzekerheid in de branche
De videogame -industrie blijft in een snel tempo evolueren en 2024 is een cruciaal jaar gebleken voor zowel ontwikkelaars als uitgevers. Bandai Namco, een belangrijke speler in de wereldwijde gamingruimte, bevindt zich door een complex landschap gekenmerkt door economische instabiliteit en een steeds meer gepakt releaseschema.
Arnaud Muller, de Europese CEO van Bandai Namco, heeft onlangs inzichten gedeeld over hoe deze voorwaarden de strategie van het bedrijf met betrekking tot de ontwikkeling van nieuwe intellectuele eigendom (IP) beïnvloeden. Ondanks sterke financiële resultaten die grotendeels worden aangedreven door het succes van Elden Ring: Shadow of the Erdtree en de verwachte lancering van Dragon Ball: Spirken! Nul , Muller benadrukte dat langetermijnplanning een uitdaging blijft.
In een interview met GameIndustry.Biz legde Muller uit dat Bandai Namco een "evenwichtige risicobenadering" hanteert bij het evalueren van de ontwikkelingspijplijn. Dit omvat het beoordelen van investeringsniveaus, interne productiemogelijkheden en het marktpotentieel van zowel bestaande als nieuwe IP's. Hij wees er echter op dat de definitie van een "veilige gok" verschuift.
"Zijn er vandaag veilige weddenschappen op de markt? Ik geloof ja," verklaarde Muller. "Maar het lanceren van een nieuw IP is steeds moeilijker geworden."
Hij merkte op dat stijgende ontwikkelingskosten en onvoorspelbare tijdlijnen vanaf het begin zorgvuldige budgettering vereisen. Als u geen rekening houdt met overschrijdingen kan leiden tot aanzienlijke tegenslagen. "Je staat voor een aantal slechte verrassingen," waarschuwde hij.
Een andere groeiende zorg is de volatiliteit van releaseschema's. Met 2025 naar verwachting grote titels zoals Monster Hunter Wilds , Avowed , Ghost of Yōtei en mogelijk een nieuwe Nintendo -console, vroeg Muller zich af of deze spellen hun geplande ramen zullen raken. "Hoeveel van deze spellen zullen op tijd komen? ... we zijn niet anders dan alle anderen," zei hij.
Om risico's te verminderen, richt Bandai Namco zich op genres en franchises die al een speciale fanbase hebben. Titels zoals Little Nightmares 3 bieden een niveau van voorspelbaarheid in een anders volatiele markt. "Wij geloven dat er een publiek is dat geïnteresseerd is in onze portfolio, loyaal aan een deel van onze IP, en onze games wil kopen," legde Muller uit.
Hoewel gevestigde franchises enige beveiliging kunnen bieden, moeten ook zij evolueren om te voldoen aan de veranderende verwachtingen van de consument. Nieuwe IP's worden echter geconfronteerd met een veel hogere balk. Met hoge ontwikkelingskosten en intense concurrentie zijn de kansen op commercieel falen aanzienlijk groter. Zoals Muller het verwoordde: " Little Nightmares 3 ... heeft een fanbase die hopelijk geïnteresseerd zal zijn in het spelen van dat spel, ongeacht of GTA in 2025 komt of niet."
Muller beschreef 2024 als een "jaar van stabilisatie" na de turbulentie veroorzaakt door ontslagen en post-pandemische marktverschuivingen. Hij gelooft dat duurzame groei afhangt van drie sleutelfactoren: een stabiele macro -economische omgeving, een robuust platform en installatie -basis en uitbreiding naar opkomende markten zoals Brazilië, Zuid -Amerika en India.
Op de vraag naar de potentiële impact van de komende Switch 2, antwoordde Muller: "We zijn platform agnostisch. Onze games zijn meestal beschikbaar op alle platforms, en Switch is altijd een belangrijk platform voor ons geweest ... wanneer een nieuwe console uit Nintendo komt, zijn we klaar om daar te investeren."
Ondanks de huidige onzekerheden blijft Muller optimistisch over de toekomst. Als de volledige lei van 2025 titels met succes wordt gelanceerd, gelooft hij dat de gamemarkt klaar is voor hernieuwde groei. "Dan zie ik natuurlijk niet hoe de markt volgend jaar niet zou groeien."
[TTTP]
Laatste artikelen