Bandai Namco Avvisi su nuovi rischi IP tra i calendari di rilascio imballato
Ecco la versione migliorata del contenuto dell'articolo, ottimizzata per Google SEO mantenendo la struttura originale e include tutti gli elementi di segnaposto come [TTPP]. La lingua è stata perfezionata per migliorare la leggibilità, il coinvolgimento e la rilevanza delle parole chiave senza alterare il formato:
Secondo il CEO europeo di Bandai Namco, gli editori stanno affrontando nuove sfide quando si tratta di pianificare le versioni. Continua a leggere per saperne di più sulle dichiarazioni di Arnaud Muller e sulle loro implicazioni per il nuovo sviluppo IP.
Lo sviluppo di nuovi IP in un mercato affollato pone gravi rischi, avverte CEO di Bandai Namco Eu
L'aumento dei costi e i calendari a rilascio imprevedibili creano incertezza del settore
L'industria dei videogiochi continua a evolversi a un ritmo rapido e il 2024 ha dimostrato di essere un anno fondamentale per sviluppatori ed editori. Bandai Namco, uno dei principali attori nello spazio di gioco globale, si ritrova a navigare in un paesaggio complesso contrassegnato dall'instabilità economica e da un programma di rilascio sempre più pieno.
Arnaud Muller, CEO europeo di Bandai Namco, ha recentemente condiviso approfondimenti su come queste condizioni influiscono sulla strategia dell'azienda in merito allo sviluppo di nuovi proprietà intellettuali (IP). Nonostante i forti risultati finanziari spinti in gran parte dal successo di Elden Ring: Shadow of the Erdtree e dal lancio atteso di Dragon Ball: Sparking! Zero , Muller ha sottolineato che la pianificazione a lungo termine rimane una sfida.
In un'intervista con GameIndustry.biz , Muller ha spiegato che Bandai Namco adotta un "approccio a rischio equilibrato" quando si valuta la sua pipeline di sviluppo. Ciò include la valutazione dei livelli di investimento, le capacità di produzione interna e il potenziale di mercato sia dell'IPS esistente che di nuovi. Tuttavia, ha sottolineato che la definizione di "scommessa sicura" si sta spostando.
"Oggi ci sono scommesse sicure sul mercato? Credo di sì", ha affermato Muller. "Ma il lancio di un nuovo IP è diventato sempre più difficile."
Ha osservato che l'aumento dei costi di sviluppo e le scadenze imprevedibili richiedono un attento budget fin dall'inizio. La mancata tenuta dei superamenti può portare a significative battute d'arresto. "Sei pronto per alcune brutte sorprese", ha avvertito.
Un'altra preoccupazione crescente è la volatilità dei programmi di rilascio. Con il 2025 che prevede di presentare importanti titoli come Monster Hunter Wilds , dichiarati , Ghost of Yōtei e potenzialmente una nuova console Nintendo, Muller si è chiesto se questi giochi colpiranno effettivamente le finestre pianificate. "Quanti di questi giochi arriveranno in tempo? ... Non siamo diversi da tutti gli altri", ha detto.
Per mitigare i rischi, Bandai Namco si sta concentrando su generi e franchising che hanno già una base di fan dedicata. Titoli come Little Nightmares 3 offrono un livello di prevedibilità in un mercato altrimenti volatile. "Riteniamo che ci sia un pubblico che sia interessato al nostro portafoglio, fedele ad un po 'del nostro IP, e vorrà acquistare i nostri giochi", ha spiegato Muller.
Mentre i franchising affermati possono offrire un po 'di sicurezza, anche loro devono evolversi per soddisfare le mutevoli aspettative dei consumatori. I nuovi IP, tuttavia, affrontano una barra molto più alta. Con costi di sviluppo elevati e intensa concorrenza, le possibilità di insufficienza commerciale sono significativamente maggiori. Come ha detto Muller, " Little Nightmares 3 ... ha una base di fan che si spera sia interessato a giocare a quel gioco, indipendentemente dal fatto che GTA arrivi nel 2025 o no."
Muller ha descritto il 2024 come un "anno di stabilizzazione" in seguito alla turbolenza causata da licenziamenti e turni di mercato post-pandemico. Crede che una crescita sostenuta dipenderà da tre fattori chiave: un ambiente macroeconomico stabile, una piattaforma robusta e una base di installazione e un'espansione in mercati emergenti come Brasile, Sud America e India.
Alla domanda sul potenziale impatto dell'imminente Switch 2, Muller ha risposto: "Siamo agnostica della piattaforma. I nostri giochi sono per lo più disponibili su tutte le piattaforme e Switch è sempre stata una piattaforma importante per noi ... Ogni volta che una nuova console esce da Nintendo, saremo pronti a investire lì".
Nonostante le attuali incertezze, Muller rimane ottimista sul futuro. Se l'intera lista dei titoli del 2025 si lancia con successo, ritiene che il mercato dei giochi sia pronto per una rinnovata crescita. "Quindi, ovviamente, non vedo come il mercato non crescerà l'anno prossimo."
[TTTP]
Ultimi articoli