Ev Haberler Dragon Age ölmedi, diyor eski Bioware Dev: 'Şimdi senin'

Dragon Age ölmedi, diyor eski Bioware Dev: 'Şimdi senin'

Yazar : Sadie Güncelleme : Mar 28,2025

Dragon Age'in birçok kilit geliştiricisini gören BioWare'deki önemli işten çıkarmaların ardından: Veilguard şirketten ayrıldı, serinin eski bir yazarı hayranları güvence altına almak için öne çıktı. BioWare'den Iron Man üzerinde Motive üzerinde çalışmaya geçen Sheryl Chee, son aksiliklere rağmen, " Dragon Age ölmez çünkü şimdi senin."

Bu hafta EA, BioWare'de odağını yalnızca Mass Effect 5'e kaydırmak için bir yeniden yapılanma duyurdu. Bu yeniden yapılandırmanın bir parçası olarak, Dragon Age: DeilGuard üzerinde çalışan bazı geliştiriciler diğer EA projelerine yeniden atandı. Örneğin, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, yaklaşan kaykay oyunu pateninde çalışmak için Full Circle'a taşındı. Ne yazık ki, hepsi o kadar şanslı değildi, birkaç geliştirici işten çıkarmalarını açıkladı ve yeni istihdam fırsatları aradı.

Yeniden yapılandırma kararı, EA'nın Dragon Age: DeilGuard'ın performans beklentilerini karşılamadığını açıkladıktan sonra geldi. Oyunun son mali çeyrekte 1,5 milyon oyuncuyla uğraştığı ve EA'nın öngördüğünün yaklaşık% 50'sinin yetersiz kaldığı bildirildi. EA'nın EA'nın Play Pro abonelik hizmeti aracılığıyla da erişilebildiğinden, EA'nın bu numaranın birim satışları temsil edip etmediğini belirtmediğini belirtmek önemlidir. Ayrıca, 1,5 milyon rakamın daha uygun fiyatlı EA oyun aboneliği aracılığıyla sunulan ücretsiz denemenin kullanıcılarını içerip içermediği belirsizliğini korumaktadır.

EA'nın duyurusu, BioWare'deki yeniden yapılandırma ve işten çıkarmaların birleşimi, Dragon Age topluluğu arasında franchise'ın sonuna yaklaşabileceğine dair yaygın bir inanca yol açtı. VeilGuard ve BioWare için planlanan DLC ve son büyük güncellemesiyle geçen hafta oyundaki çalışmalarını sonuçlandıran serinin geleceği belirsiz görünüyor.

Bu zorluklara rağmen Chee, bir umut mesajı sunmak için sosyal medyaya gitti. Güdüye geçişini düşünerek, "Ekibimin yontulduğunu ve hala devam etmek zorunda kalmasını görmek iki yıl zor oldu. Ama yine de çalışıyorum, işte bu." Dragon Age'in algılanan ölümü üzerine üzüntüyü ifade eden bir hayrana yanıt olarak Chee, ilham verici bir bakış açısı paylaştı: "Bu yüzden havalı bir Fransız kadın bugün Camus'tan havalı bir alıntı bıraktı: 'Kışın ortasında, içimde yenilmez bir yaz olduğunu buldum.' (Demek istediğim, Fransız gibi direnç, değil mi?) Şu anda çok şey var.

Chee devam etti, "Ama Da ölmedi. Fic var. Sanat var. Oyunlar ve oyunlar nedeniyle yaptığımız bağlantılar var. Teknik olarak EA/Bioware IP'nin sahibi ama ne kadar istedikleri bir fikre sahip olamazsınız. Da şimdi senin olduğu için ölmüyor." Ayrıca, bir hayranın alternatif bir evren hikayesi yazma planını kutlayarak duyarlılığını güçlendirdi, "Da size bir şey yapmanıza ilham verdiyse, eğer yenilmez yaza katlanırsa, o zaman işini yaptı ve bunun bir parçası olmak benim en büyük onur oldu."

Dragon Age Serisi, 2010 yılında Dragon Age: Origins ile başladı, ardından 2011'de Dragon Age 2 ve 2014'te Dragon Age: Engizisyon . Eylül ayında, 2020'de BioWare'den ayrılan eski yönetici yapımcı Mark Darrah, Dragon Age: Inquisition'ın 12 milyondan fazla kopya sattığını ve EA'nın iç projeksiyonlarını önemli ölçüde aştığını açıkladı.

EA resmi olarak Dragon Age serisinin ölü olduğunu ilan etmese de, BioWare'in Mass Effect 5'e odaklanması göz önüne alındığında gelecek belirsiz görünüyor. EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin" şu anda bir sonraki Mass Effect oyunu geliştirdiğini belirtti. EA, "stüdyoda bu gelişim aşamasında Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insana sahip olduğunu" söyledi.