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龙腾世纪没有死,前二世开道说:“现在是你的'

作者 : Sadie 更新日期 : Mar 28,2025

在BioWare大幅裁员之后,龙腾世纪的许多关键开发商:Veilguard离开了公司,该系列的一名前作家已经向前迈进了放心的粉丝。 Sheryl Chee从Bioware过渡到动机上的Iron Man工作,他强调,尽管最近遇到了挫折,“ Dragon Age并没有死,因为它是您的。”

本周,EA宣布在BioWare进行重组,将其重点转移到质量效应5中。作为重组的一部分,一些从事龙腾世纪工作的开发人员:面纱被重新分配给其他EA项目。例如,面纱创意总监约翰·埃普勒(John Epler)搬到了完整的圈子,为即将到来的滑板比赛滑板工作。不幸的是,并非所有人都很幸运,几位开发人员揭示了他们的裁员并寻求新的就业机会。

重组的决定是在EA透露龙时代的:面纱尚未达到其绩效期望之后。据报道,该游戏在最近的财务季度与150万名玩家互动,近的50%占EA预计的50%。重要的是要注意,EA并未指定此数字是否代表单位销售,因为还可以通过EA的Play Pro订阅服务访问Veilguard 。此外,目前尚不清楚150万个数字是否包括通过更实惠的EA Play订阅获得的免费试用的用户。

EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,导致龙腾世纪社区普遍认为该系列可能即将结束。由于没有计划的DLC,因此在上周的最终重大更新中,该系列的未来似乎不确定。

尽管面临这些挑战,但Chee还是在社交媒体上提供了希望的信息。她反思她向动机的过渡时说:“看到我的团队被淘汰并仍然必须继续前进已经很艰难了。但是我仍然受雇,所以就是这样。”为了回应粉丝对龙腾世纪的死亡的悲伤,Chee分享了一个鼓舞人心的观点:“因此,一个很酷的法国女人今天从Camus身上丢下了很酷的名言:'在冬天,我发现我内心有一个无敌的夏天。” (我的意思是,谁像法国人一样抗拒吧?)我们现在要经历很多。”

Chee继续说道:“但是DA还没有死。有Fic。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏的关系。从技术上讲,EA/Bioware拥有IP,但是无论他们想多少,您都无法拥有一个主意。Da并没有死,因为现在是您的。”她通过庆祝粉丝写一个替代宇宙故事的计划进一步加强了自己的情绪,并指出:“如果DA启发了您做某事,如果它激发了那个无敌的夏天,那就完成了工作,而这是我的最大荣幸。”

龙腾世纪》系列始于龙腾世纪:起源于2010年,其次是2011年的《龙腾世纪》《龙腾世纪:2014年的宗教裁判所》 。最新一期的《龙腾世纪:面纱》花了十年。 9月,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)于2020年离开Bioware,他透露, 《龙腾世纪:宗教审判》已经售出了超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。

尽管EA尚未正式宣布Dragon Age系列死亡,但考虑到Bioware的全面关注质量效应5,未来似乎不确定。 EA提到,由最初的质量效应三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导的BioWare的“核心团队”目前正在开发下一个质量效应游戏。 EA向IGN保证,“工作室在此阶段的发展阶段具有正确的角色,可以从事质量效应。”