ドラゴンエイジは死んでいない、とEx-Bioware Devは言う:「それは今あなたのものだ」
Biowareでの重要なレイオフをきっかけに、 Dragon Ageの多くの主要な開発者を見ました。Veilguardは、シリーズの元ライターがファンを安心させるために前進しました。 BiowareからIron Manに動機付けで働くために移行したSheryl Cheeは、最近のset折にもかかわらず、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」と強調しました。
今週、EAはBiowareでの再編を発表し、 Mass Effect 5に焦点を移すことを発表しました。この再編の一環として、ドラゴンエイジ:ベイルガードに取り組んだ一部の開発者は、他のEAプロジェクトに再割り当てされました。たとえば、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートボードゲームスケートに取り組むためにフルサークルに移りました。残念ながら、すべてが幸運であるわけではなく、何人かの開発者がレイオフを明らかにし、新しい雇用機会を求めていました。
再構築の決定は、EAがドラゴンエイジ:ベイルガードがそのパフォーマンスの期待を満たしていないことを明らかにした後に来ました。このゲームは、最近の金融四半期に150万人のプレーヤーを雇ったと伝えられており、EAが予測したものの50%近くで不足しています。 EAは、EAのPlay Proサブスクリプションサービスを介してベルガードにもアクセスできるため、EAはこの数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定していないことに注意することが重要です。さらに、150万人の数字に、より手頃な価格のEAプレイサブスクリプションを通じて利用可能な無料トライアルのユーザーが含まれているかどうかは不明のままです。
EAの発表、Biowareでの再編、およびレイオフの組み合わせにより、ドラゴンエイジコミュニティの間で、フランチャイズがその終わりに近づいている可能性があるという広範な信念が生まれました。 VeilguardとBiowareのDLCが計画されていないため、先週の最終的なメジャーアップデートでゲームでの作業を締結しているため、シリーズの将来は不確実であるように思われます。
これらの課題にもかかわらず、チーはソーシャルメディアを利用して希望のメッセージを提供しました。動機への移行を振り返って、彼女は言った、「私のチームが欠けていて、まだ続けなければならないのを見るのは2年で大変でした。しかし、私はまだ雇用されています。ドラゴンエイジの認識された死に悲しみを表明しているファンに応えて、チーは感動的な視点を共有しました。 (つまり、誰がフランス人のように抵抗しますか?)私たちは今、それをたくさん経験しています...」
Cheeは続けました。「しかし、Daは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通して、ゲームを通じて作ったつながりがあります。技術的にはEA/BiowareはIPを所有していますが、どんなに望んでいてもアイデアを所有することはできません。彼女はさらに、「DAがあなたに何かをするように促したなら、それがその無敵の夏を引き起こすなら、それがその仕事をしたことがあり、それがその一部であったことは私の最大の名誉でした」と指摘して、彼女の感情をさらに強化しました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズ、その後に2011年のドラゴンエイジ2と2014年のドラゴンエイジ:インピジションで始まりました。 9月、2020年にBiowareを出発した元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、 Dragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部投影を大幅に超えたことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジシリーズが死亡したことを公式に宣言していませんが、BiowareがMass Effect 5に完全に焦点を当てていることを考えると、未来は不確実ではないようです。 EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどの元のMass Effect三部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在、次のMass Effectゲームを開発していると述べました。 EAは、「スタジオには、開発のこの段階でマス効果に取り組むのに適した人の適切な人数がある」と保証しました。