龍騰世紀沒有死,前二世開道說:“現在是你的'
在BioWare大幅裁員之後,龍騰世紀的許多關鍵開發商:Veilguard離開了公司,該系列的一名前作家已經向前邁進了放心的粉絲。 Sheryl Chee從Bioware過渡到動機上的Iron Man工作,他強調,儘管最近遇到了挫折,“ Dragon Age並沒有死,因為它是您的。”
本週,EA宣佈在BioWare進行重組,將其重點轉移到質量效應5中。作為重組的一部分,一些從事龍騰世紀工作的開發人員:面紗被重新分配給其他EA項目。例如,面紗創意總監約翰·埃普勒(John Epler)搬到了完整的圈子,為即將到來的滑板比賽滑板工作。不幸的是,並非所有人都很幸運,幾位開發人員揭示了他們的裁員並尋求新的就業機會。
重組的決定是在EA透露龍時代的:面紗尚未達到其績效期望之後。據報導,該遊戲在最近的財務季度與150萬名玩家互動,近的50%佔EA預計的50%。重要的是要注意,EA並未指定此數字是否代表單位銷售,因為還可以通過EA的Play Pro訂閱服務訪問Veilguard 。此外,目前尚不清楚150萬個數字是否包括通過更實惠的EA Play訂閱獲得的免費試用的用戶。
EA的宣布,BioWare的重組以及裁員的結合,導致龍騰世紀社區普遍認為該系列可能即將結束。由於沒有計劃的DLC,因此在上週的最終重大更新中,該系列的未來似乎不確定。
儘管面臨這些挑戰,但Chee還是在社交媒體上提供了希望的信息。她反思她向動機的過渡時說:“看到我的團隊被淘汰並仍然必須繼續前進已經很艱難了。但是我仍然受僱,所以就是這樣。”為了回應粉絲對龍騰世紀的死亡的悲傷,Chee分享了一個鼓舞人心的觀點:“因此,一個很酷的法國女人今天從Camus身上丟下了很酷的名言:'在冬天,我發現我內心有一個無敵的夏天。” (我的意思是,誰像法國人一樣抗拒吧?)我們現在要經歷很多。 ”
Chee繼續說道:“但是DA還沒有死。有Fic。有藝術。我們在遊戲中建立了聯繫,並且由於遊戲的關係。從技術上講,EA/Bioware擁有IP,但是無論他們想多少,您都無法擁有一個主意。Da並沒有死,因為現在是您的。”她通過慶祝粉絲寫一個替代宇宙故事的計劃進一步加強了自己的情緒,並指出:“如果DA啟發了您做某事,如果它激發了那個無敵的夏天,那就完成了工作,而這是我的最大榮幸。”
《龍騰世紀》系列始於龍騰世紀:起源於2010年,其次是2011年的《龍騰世紀》和《龍騰世紀:2014年的宗教裁判所》 。最新一期的《龍騰世紀:面紗》花了十年。 9月,前執行製片人馬克·達拉(Mark Darrah)於2020年離開Bioware,他透露, 《龍騰世紀:宗教審判》已經售出了超過1200萬張,大大超過了EA的內部預測。
儘管EA尚未正式宣布Dragon Age系列死亡,但考慮到Bioware的全面關注質量效應5,未來似乎不確定。 EA提到,由最初的質量效應三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導的BioWare的“核心團隊”目前正在開發下一個質量效應遊戲。 EA向IGN保證,“工作室在此階段的發展階段具有正確的角色,可以從事質量效應。”