Dragon Age não está morto, diz o ex-BIOWare Dev: 'É seu agora'
Após as demissões significativas da Bioware, que viu muitos desenvolvedores -chave do Dragon Age: o Veilguard deixar a empresa, um ex -escritor da série avançou para tranquilizar os fãs. Sheryl Chee, que fez a transição da Bioware para trabalhar com o Homem de Ferro em Motivo, enfatizou que, apesar dos recentes contratempos, " Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Nesta semana, a EA anunciou uma reestruturação na Bioware para mudar seu foco apenas para Mass Effect 5 . Como parte dessa reestruturação, alguns desenvolvedores que trabalharam em Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros projetos da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard , mudou -se para o Circle Full para trabalhar no próximo skate de skate. Infelizmente, nem todos tiveram a mesma sorte, com vários desenvolvedores revelando suas demissões e buscando novas oportunidades de emprego.
A decisão de reestruturação veio depois que a EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard não atendia às suas expectativas de desempenho. O jogo supostamente envolveu 1,5 milhão de jogadores no recente trimestre financeiro, ficando aquém de quase 50% do que a EA projetava. É importante observar que a EA não especificou se esse número representava vendas de unidades, pois o Veilguard também estava acessível através do serviço de assinatura Play Pro da EA. Além disso, ainda não está claro se o número de 1,5 milhão inclui usuários da avaliação gratuita disponível através da assinatura da EA Play mais acessível.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação na BioWare e as demissões levaram a uma crença generalizada entre a comunidade da Idade do Dragão de que a franquia pode estar chegando ao fim. Sem o DLC planejado para o Veilguard e a Bioware, concluindo seu trabalho no jogo na semana passada com sua grande atualização final, o futuro da série parece incerto.
Apesar desses desafios, Chee foi às mídias sociais para oferecer uma mensagem de esperança. Refletindo sobre sua transição para o motivo, ela disse: "Foram dois anos difíceis vendo minha equipe ser cortada e ainda ter que continuar. Mas ainda estou empregado, então é isso". Em resposta a um fã que expressa tristeza pela morte percebida de Dragon Age , Chee compartilhou uma perspectiva inspiradora: "Então, uma mulher francesa legal deixou uma citação legal de Camus em mim hoje:" No meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível ". (Quero dizer, quem resistência como os franceses, certo?) Estamos passando por isso agora.
Chee continuou: "Mas o DA não está morto. Há fic. Há arte. Há as conexões que fizemos nos jogos e por causa dos jogos. Tecnicamente EA/Bioware possui o IP, mas você não pode ter uma idéia, não importa o quanto eles querem. DA não está morto porque é seu agora". Ela reforçou ainda mais seu sentimento ao celebrar o plano de um fã de escrever uma história do universo alternativo, observando: "Se o DA o inspirou a fazer alguma coisa, se despertar esse verão invencível, então fez seu trabalho, e foi minha maior honra ter feito parte disso".
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. Levou uma década para a última edição, Dragon Age: The Veilguard , a ser lançada. Em setembro, o ex -produtor executivo Mark Darrah, que partiu da BioWare em 2020, revelou que o Dragon Age: a Inquisition havia vendido mais de 12 milhões de cópias, excedendo significativamente as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente a série Dragon Age morta, o futuro parece incerto, dado o foco total da Bioware no Mass Effect 5 . A EA mencionou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect . A EA garantiu a IGN que "o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em Mass Effect nesta fase de desenvolvimento".