Dragon Age n'est pas mort, dit l'ex-Bioware Dev: `` C'est à vous maintenant ''
À la suite de licenciements importants de BioWare, qui a vu de nombreux développeurs clés de Dragon Age: The Veilguard Leave the Company, un ancien écrivain de la série s'est avancé pour rassurer les fans. Sheryl Chee, qui est passée de Bioware pour travailler sur Iron Man à Motive, a souligné que malgré les récentes revers, " Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Cette semaine, EA a annoncé une restructuration chez BioWare pour se concentrer uniquement vers Mass Effect 5 . Dans le cadre de cette restructuration, certains développeurs qui ont travaillé sur Dragon Age: The Veilguard ont été réaffectés à d'autres projets EA. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de Veilguard , a déménagé en boucle pour travailler sur le prochain jeu de jeu de skateboard. Malheureusement, tous n'ont pas eu autant de chance, plusieurs développeurs révélant leurs licenciements et recherchant de nouvelles opportunités d'emploi.
La décision de restructurer est intervenue après que EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'avait pas répondu à ses attentes de performance. Le jeu aurait engagé 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier, en baisse de près de 50% de ce que EA avait prévu. Il est important de noter que EA n'a pas précisé si ce nombre représentait les ventes d'unités, car VeilGuard était également accessible via le service d'abonnement Play Pro d'EA. De plus, il n'est pas clair si le chiffre de 1,5 million comprend les utilisateurs de l'essai gratuit disponibles via l'abonnement EA Play plus abordable.
La combinaison de l'annonce d'EA, de la restructuration de BioWare et des licenciements a conduit à une croyance généralisée parmi la communauté de l'âge du dragon que la franchise pourrait approcher de sa fin. Sans DLC planifié pour le Veilguard et Bioware concluant son travail sur le jeu la semaine dernière avec sa dernière mise à jour majeure, l'avenir de la série semble incertain.
Malgré ces défis, Chee s'est rendu sur les réseaux sociaux pour offrir un message d'espoir. Réfléchissant sur sa transition vers le motif, elle a déclaré: "Cela a été un dur deux années en voyant que mon équipe s'éloigne et deviez toujours continuer. Mais je suis toujours employé, donc il y a ça." En réponse à un fan exprimant la douleur de la mort perçue de Dragon Age , Chee a partagé une perspective inspirante: "Donc, une femme française cool a laissé tomber une citation cool de Camus sur moi aujourd'hui:" Au milieu de l'hiver, j'ai trouvé qu'il y avait, en moi, un été invincible. " (Je veux dire, qui fait une résistance comme les Français, non?) Nous le traversons en ce moment.
Chee a continué, "mais Da n'est pas mort. Il y a de la fic. Il y a de l'art. Il y a les connexions que nous avons établies à travers les jeux et à cause des jeux. Techniquement, EA / Bioware possède la propriété intellectuelle, mais vous ne pouvez pas posséder une idée, peu importe combien ils veulent. Da n'est pas mort parce que c'est à vous maintenant." Elle a en outre renforcé son sentiment en célébrant le plan d'un fan d'écrire une histoire de l'univers alternatif, notant: "Si DA vous a inspiré à faire quelque chose, si cela suscite cet été invincible, alors il a fait son travail, et c'est mon plus grand honneur d'en faire partie."
La série Dragon Age a commencé avec Dragon Age: Origins en 2010, suivi de Dragon Age 2 en 2011 et Dragon Age: Inquisition en 2014. Il a fallu une décennie pour le dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard , à sortir. En septembre, l'ancien producteur exécutif Mark Darrah, qui a quitté BioWare en 2020, a révélé que Dragon Age: Inquisition s'était vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant considérablement les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré la série de la série Dragon Age , l'avenir semble incertain étant donné l'accent mis par BioWare sur Mass Effect 5 . EA a mentionné qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe actuellement le prochain jeu de masse . EA a assuré à IGN que "le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement".