Dragon Age nie martwy, mówi ex-bioware dev: „To jest teraz twój”
Po znacznych zwolnieniach w BioWare, w których wielu kluczowych programistów Dragon Age: The Veilguard opuszcza firmę, były pisarz z serii, wystąpił, aby uspokoić fanów. Sheryl Chee, która przeszła z BioWare do pracy nad Iron Man w Motive, podkreśliła, że pomimo ostatnich niepowodzeń „ Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
W tym tygodniu EA ogłosił restrukturyzację w BioWare, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5 . W ramach tej restrukturyzacji niektórzy deweloperzy, którzy pracowali nad Dragon Age: The Veilguard zostali przeniesieni do innych projektów EA. Na przykład John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , przeniósł się do pełnego kręgu, aby pracować nad nadchodzącą grą na deskorolkę . Niestety nie wszyscy mieli tyle szczęścia, a kilku programistów ujawniło swoje zwolnienia i szukając nowych możliwości zatrudnienia.
Decyzja o restrukturyzacji nastąpiła po tym, jak EA ujawniła, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań dotyczących wyników. Gra podobno zaangażowała 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co stanowi prawie 50% tego, co EA przewidywało. Ważne jest, aby pamiętać, że EA nie określił, czy numer ten reprezentował sprzedaż jednostek, ponieważ Veilguard był również dostępny za pośrednictwem usługi subskrypcji EA Pla Pro. Ponadto nie jest jasne, czy liczba 1,5 miliona obejmuje użytkowników bezpłatnej próby dostępnej za pomocą subskrypcji EA Play.
Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji w Bioware i zwolnienia doprowadziły do powszechnego przekonania społeczności Dragon Age , że franczyza może zbliżać się do końca. Bez zaplanowanego DLC dla Veilguard i Bioware, kończąc swoją pracę nad grą w zeszłym tygodniu z ostateczną ważną aktualizacją, przyszłość serii wydaje się niepewna.
Pomimo tych wyzwań Chee zabrał się do mediów społecznościowych, aby zaoferować przesłanie nadziei. Zastanawiając się nad przejściem do motywu, powiedziała: „To było ciężko, gdy mój zespół zostaje oderwany i nadal kontynuował. Ale nadal jestem zatrudniony, więc to jest”. W odpowiedzi na fana wyrażającego smutek z powodu postrzeganej śmierci Dragon Age , Chee podzielił się inspirującą perspektywą: „Więc fajna Francuzka zrzuciła dziś fajną cytat od Camusa:„ W połowie zimy odkryłem, że było w mnie niezwyciężone lato ”. (Mam na myśli, kto opiera się jak Francuzi, prawda?
Chee kontynuował: „Ale DA nie jest martwe. Jest Fic. Jest sztuka. Istnieją połączenia, które nawiązaliśmy za pomocą gier i z powodu gier. Technicznie EA/Bioware jest właścicielem adresu IP, ale nie możesz posiadać pomysłu, bez względu na to, jak bardzo chcą. DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój.” Ponadto wzmocniła sentyment, świętując plan fanów, aby napisać alternatywną historię wszechświata, zauważając: „Jeśli DA zainspirowało cię do zrobienia czegoś, jeśli wywołuje to niezwyciężone lato, to wykonało swoją pracę, a moim największym zaszczytem było być jej częścią”.
Seria Dragon Age rozpoczęła się od Dragon Age: Origins w 2010 roku, a następnie Dragon Age 2 w 2011 r. I Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku. Zostanie wydane dekadę najnowszej raty, Dragon Age: The Veilguard . We wrześniu były producent wykonawczy Mark Darrah, który odszedł z Bioware w 2020 r., Ujawnił, że Dragon Age: Inkwizycja sprzedała ponad 12 milionów egzemplarzy, znacznie przekraczając wewnętrzne prognozy EA.
Podczas gdy EA oficjalnie nie ogłosił śmierci Dragon Age Series, przyszłość wydaje się niepewna, biorąc pod uwagę pełne skupienie Bioware na Mass Effect 5 . EA wspomniał, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie rozwija kolejną grę Mass Effect . EA zapewnił IGN, że „studio ma odpowiednią liczbę osób we właściwej role, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.