Rumah Berita Dragon Age tidak mati, kata bekas Bioware Dev: 'sekarang milik anda'

Dragon Age tidak mati, kata bekas Bioware Dev: 'sekarang milik anda'

Pengarang : Sadie Kemas kini : Mar 28,2025

Berikutan pemberhentian penting di Bioware, yang menyaksikan banyak pemaju utama Dragon Age: The Veilguard meninggalkan syarikat itu, bekas penulis dari siri ini telah melangkah ke hadapan untuk meyakinkan peminat. Sheryl Chee, yang beralih dari Bioware untuk bekerja pada Iron Man pada motif, menekankan bahawa walaupun kemunduran baru -baru ini, " Dragon Age tidak mati kerana ia adalah milik anda sekarang."

Minggu ini, EA mengumumkan penstrukturan semula di Bioware untuk mengalihkan fokusnya semata -mata kepada Mass Effect 5 . Sebagai sebahagian daripada penstrukturan semula ini, beberapa pemaju yang bekerja di Dragon Age: The Veilguard telah ditugaskan semula ke projek EA yang lain. Sebagai contoh, John Epler, pengarah kreatif untuk VeilGuard , berpindah ke bulatan penuh untuk bekerja pada skate skateboarding yang akan datang. Malangnya, tidak semuanya bernasib baik, dengan beberapa pemaju mendedahkan pemberhentian mereka dan mencari peluang pekerjaan baru.

Keputusan untuk menyusun semula datang selepas EA mendedahkan bahawa Dragon Age: The VeilGuard tidak memenuhi jangkaan prestasinya. Permainan ini dilaporkan melibatkan 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini, jatuh hampir 50% daripada apa yang telah diproyeksikan EA. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa EA tidak menentukan sama ada nombor ini mewakili jualan unit, kerana VeilGuard juga boleh diakses melalui perkhidmatan langganan Play Pro EA. Di samping itu, masih tidak jelas jika angka 1.5 juta termasuk pengguna percubaan percuma yang tersedia melalui langganan EA Play yang lebih berpatutan.

Gabungan pengumuman EA, penstrukturan semula di Bioware, dan pemberhentian telah membawa kepada kepercayaan yang meluas di kalangan komuniti Dragon Age bahawa francais mungkin hampir berakhir. Tanpa DLC yang dirancang untuk VeilGuard dan BioWare menyimpulkan kerjanya pada permainan minggu lalu dengan kemas kini utama terakhirnya, masa depan siri ini tidak pasti.

Walaupun cabaran ini, Chee mengambil media sosial untuk menawarkan mesej harapan. Menggambarkan peralihannya ke motif, dia berkata, "Sudah dua tahun yang sukar melihat pasukan saya tersingkir dan harus terus berjalan, tetapi saya masih bekerja, jadi itu." Sebagai tindak balas kepada seorang peminat yang menyatakan kesedihan atas kematian Dragon Age , Chee berkongsi perspektif yang memberi inspirasi: "Jadi seorang wanita Perancis yang sejuk menjatuhkan petikan yang sejuk dari Camus pada saya hari ini: 'Di tengah -tengah musim sejuk, saya dapati ada, di dalam diri saya, musim panas yang tidak terkalahkan.' (Maksud saya, siapa yang melakukan perlawanan seperti Perancis, betul?) Kita akan melalui sekarang.

Chee meneruskan, "Tetapi da tidak mati, ada fic, ada seni, ada hubungan yang kami buat melalui permainan dan kerana permainan. Dia terus memperkuat sentimennya dengan meraikan rancangan penggemar untuk menulis kisah alam semesta alternatif, sambil menyatakan, "Jika DA telah memberi inspirasi kepada anda untuk melakukan sesuatu, jika ia mencetuskan musim panas yang tidak dapat dikalahkan, maka ia telah dilakukan, dan ia telah menjadi penghormatan terbesar saya untuk menjadi sebahagian daripada itu."

Siri Dragon Age bermula dengan Dragon Age: Origins pada tahun 2010, diikuti oleh Dragon Age 2 pada tahun 2011 dan Dragon Age: Inquisition pada tahun 2014. Ia mengambil satu dekad untuk ansuran terkini, Dragon Age: The VeilGuard , yang akan dibebaskan. Pada bulan September, bekas pengeluar eksekutif Mark Darrah, yang meninggalkan Bioware pada tahun 2020, mendedahkan bahawa Dragon Age: Inquisition telah menjual lebih dari 12 juta salinan, dengan ketara melebihi unjuran dalaman EA.

Walaupun EA tidak secara rasmi mengisytiharkan siri Dragon Age mati, masa depan nampaknya tidak menentu memandangkan tumpuan penuh Bioware pada Mass Effect 5 . EA menyebut bahawa "pasukan teras" di Bioware, yang diketuai oleh veteran dari trilogi Mass Effect asal seperti Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley, sedang membangunkan permainan Mass Effect seterusnya. Ea memberi jaminan kepada IGN bahawa "studio mempunyai bilangan orang yang betul dalam peranan yang betul untuk bekerja pada kesan massa pada tahap pembangunan ini."