Ev Haberler "Assassin's Creed: 10 Tarihsel Twist"

"Assassin's Creed: 10 Tarihsel Twist"

Yazar : Zoe Güncelleme : Apr 19,2025

Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer oyuncuları Japonya'nın çalkantılı Sengoku dönemine Assassin's Creed Shadows ile taşıyor. 1579'da yer alan oyun, Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrika Samuray Yasuke gibi tarihi figürleri içeriyor. Serinin önceki girişlerinde olduğu gibi, bu gerçek hayat karakterleri, intikam, ihanet ve cinayet temalarıyla dolu bir hikaye hazırlayan gerçeği ve kurguyu harmanlayan bir anlatıya karmaşık bir şekilde dokunuyor. Oyun, Yasuke'nin altın katmanlı bir silahı kullanmak için XP'yi rafa indirmesi gerektiğini mizahi bir şekilde önerebilirken, Assassin's Creed'in tarihsel kurgu türüne sıkı sıkıya bağlı olduğu açıktır.

Assassin's Creed serisi, titiz tarihsel araştırmalara dayanan sürükleyici açık dünya ortamları hazırlama taahhüdüyle ünlüdür. Bununla birlikte, bu oyunların tarih dersleri olarak değil, tarihsel olayları kapsayıcı planlarına uyacak şekilde değiştirerek oyunu geliştiren ilgi çekici anlatılar olarak tasarlandığını bilmek çok önemlidir. Dizi, tarihsel boşlukları, insan öncesi bir medeniyetin mistik güçlerini kullanarak dünyayı kontrol etmek isteyen gizli bir toplumu içeren bir bilim kurgu komplosu etrafında toplanan yaratıcı hikaye anlatımı ile doldurma geleneğine sahiptir.

Assassin's Creed'deki tarihsel yanlışlıkların listesi geniş olsa da, dizinin geçmişi cesurca yeniden yazdığı on göze çarpan an:

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

Suikastçının Creed anlatısının en temel yönlerinden biri, suikastçılar ve Tapınakçılar arasında devam eden çatışmadır. Bununla birlikte, MS 1090'da kurulan suikastçıların düzeninin, 1118'de kurulan Şövalyeler Tapınakları ile savaşta olduğu fikrini destekleyen tarihsel bir kanıt yoktur. Her iki grup da Haçlı Seferleri sırasında vardı ve 1312 tarafından dağıtıldı, ancak aralarındaki herhangi bir ideolojik muhalefet, oyunun kurgularının tamamen yaratılışıdır.

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te, kahramanı Ezio, Borgia ailesine karşı karşıya geliyor ve Cardinal Rodrigo Borgia, Templar Grand Master olarak tasvir edildi. Oyunda Papa VI. Tarihsel olarak, Tapınakçılar 1400'lerin sonlarında yoktu ve Borgias, tartışmalı olmakla birlikte, oyunda tasvir edilen hain kötü adamlar değildi. Cesare Borgia'nın psikopatik lider olarak tasviri, sağlam kanıtlardan ziyade söylentilere dayanmaktadır.

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Ezio'nun müttefiki ve İtalyan suikastçılarının lideri olarak Niccolò Machiavelli'yi oynadı. Bununla birlikte, Machiavelli'nin güçlü otorite hakkındaki gerçek hayat felsefeleri, Assassin's Creed'in otoriter karşıtı duruşuyla çatışıyor. Dahası, tarihsel kayıtlar Machiavelli'nin Borgias'ı, özellikle Cesare'yi oyunun önerdiğinden daha uygun bir ışıkla gördüğünü gösteriyor.

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

Leonardo Da Vinci ve Uçan Makinesi

Assassin's Creed 2, Ezio ve Leonardo Da Vinci arasında Da Vinci'nin karizmasını doğru bir şekilde yakalayarak yakın bir ilişki sergiliyor. Bununla birlikte, oyun Da Vinci'nin hareketleriyle özgürlük alır ve 1482'de Milan'a taşındığında onu 1481'de Venedik'e yerleştirir. Oyun Da Vinci'nin yenilikçi tasarımlarını bir makineli tüfek ve tank gibi hayata geçirirken, bunların inşa edildiğine dair bir kanıt yoktur. Ancak vurgu, Ezio'nun eskizlerinden esinlenirken, asla gerçekte uçmayan Da Vinci'nin uçan makinesini kullanmasıdır.

Kanlı Boston Çay Partisi

Kanlı Boston Çay Partisi

Amerikan Devrimi'nde çok önemli bir etkinlik olan Boston Çay Partisi, kayıpları olmayan barışçıl bir protesto idi. Ancak Assassin's Creed 3, onu şiddetli bir çatışmaya dönüştürür ve kahraman Connor tek başına birden fazla İngiliz muhafızını indirir. Oyun ayrıca Samuel Adams'ın protestoyu düzenlediğini, tarihçilerin sonuçsuz kanıtlardan dolayı tartıştıkları iddiası olduğunu gösteriyor.

Yalnız mohawk

Yalnız mohawk

Assassin's Creed 3'te bir Mohawk olan Connor, Mohawk'ın Devrim Savaşı sırasında İngilizlerin müttefikleri olduğunu gösteren tarihi kayıtlara rağmen, Vatanseverlerin yanında İngilizlere karşı savaşıyor. Louis Cook gibi Vatanseverlerle nadir görülen Mohawks örnekleri olsa da, Connor'un bağlılığı tarihsel normlardan önemli bir sapmayı temsil ediyor.

Templar Devrimi

Templar Devrimi

Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni tasvir etmesi, ayaklanmayı bir Templar komplosuna atfediyor, bu da monarşi ve aristokrasinin kışkırtıcıdan ziyade kurban olduğunu gösteriyor. Oyun, kıtlık da dahil olmak üzere devrimin karmaşık nedenlerini, tarihsel olarak yanlış olan Tapınakçılar tarafından düzenlenen bir arsa haline getiriyor.

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Assassin's Creed Unity, Kral Louis 16'nın infazını dramatize ederek, infazının oylamasını tek bir Templar oyuyla sallanan yakın bir çağrı olarak tasvir ediyor. Gerçekte, oy, 394 ila 321 ile infaz lehine karar verdi. Oyun aynı zamanda Kral'ın Fransa'dan ve daha sonra nüfus arasındaki üne sahip olma girişimini de gözden kaçırıyor.

Suikastçı Jack

Suikastçı Jack

Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği'ni kontrol etmek isteyen haydut bir suikastçı olarak yeniden canlandırıyor. Oyunda Jacob Frye tarafından eğitilir ve organizasyonu bir suç çetesine dönüştürür. Bu anlatı bükümü, kimliği ve kurban sayısı bu gün için bilinmeyen gerçek Jack the Ripper'ı çevreleyen gizemi kullanır.

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın suikastını yeniden yorumlar ve onu küresel zulmü önlemek için ölümü gerekli olan bir proto-templar olarak sunar. Oyun, Sezar'ın fakir ve emekli askerlere yardım etmeyi amaçlayan gerçek reformları da dahil olmak üzere birçok tarihsel gerçeği görmezden geliyor. Suikastının zulüme karşı bir zafer olarak tasviri, sonraki iç savaşa ve Roma İmparatorluğu'nun yükselişine bakmaktadır.

Ubisoft'taki geliştiriciler, tarihi unsurlarla zengin olan oyunlar oluşturmak için büyük çaba sarf ediyorlar, ancak bunlar genellikle oyunun anlatısına uyacak şekilde yaratıcı bir şekilde değiştiriliyor. Bu tarihsel kurgunun özüdür ve tarihin mükemmel bir yansıması olmasa da, ilgi çekici ve sürükleyici bir deneyim sunar. Assassin's Creed bükme tarihsel gerçeğinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.