Rumah Berita "Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

"Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

Pengarang : Zoe Kemas kini : Apr 19,2025

Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut pemain ke tempoh Sengoku yang teruk di Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ditubuhkan pada tahun 1579, permainan ini mempunyai tokoh -tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Samurai Yasuke Afrika, yang berkhidmat Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak-watak kehidupan sebenar ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dan fiksyen, mencipta kisah yang penuh dengan tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan ini mungkin mencadangkan bahawa Yasuke terpaksa meraih XP untuk menggunakan senjata emas, jelas bahawa Assassin's Creed berakar umbi dalam genre fiksyen sejarah.

Siri Creed Assassin terkenal dengan komitmennya untuk membuat persekitaran dunia terbuka yang mendalam berdasarkan penyelidikan sejarah yang teliti. Walau bagaimanapun, penting untuk menyedari bahawa permainan ini tidak dimaksudkan sebagai pelajaran sejarah melainkan sebagai naratif yang menarik yang meningkatkan permainan dengan mengubah peristiwa sejarah agar sesuai dengan plot mereka yang menyeluruh. Siri ini mempunyai tradisi mengisi jurang sejarah dengan bercerita imajinatif, sering berpusat di sekitar konspirasi fiksyen sains yang melibatkan masyarakat rahsia yang ingin mengawal dunia menggunakan kuasa mistik tamadun pra-manusia.

Walaupun senarai ketidaktepatan sejarah di Assassin's Creed adalah luas, di sini adalah sepuluh saat yang menonjol di mana siri ini telah berani menulis semula masa lalu:

The Assassins vs Templars War

War Assassins vs Templars

Salah satu aspek yang paling asas dalam naratif Creed Assassin adalah konflik yang berterusan antara Assassins dan Templar. Walau bagaimanapun, tidak ada bukti sejarah untuk menyokong idea bahawa perintah pembunuh, yang diasaskan pada tahun 1090 AD, pernah berperang dengan Knights Templar, yang ditubuhkan pada tahun 1118. Kedua -dua kumpulan wujud semasa Perang Salib dan dibubarkan oleh 1312, tetapi mana -mana pembangkang ideologi di antara mereka adalah semata -mata penciptaan fiksyen permainan.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Brotherhood, protagonis Ezio menghadapi menentang keluarga Borgia, dengan Kardinal Rodrigo Borgia digambarkan sebagai Templar Grand Master. Dalam permainan, dia menjadi Paus Alexander VI dan bertujuan untuk mengawal manusia dengan Apple of Eden. Dari segi sejarah, Templar tidak wujud pada akhir 1400 -an, dan Borgias, sementara kontroversial, bukan penjahat jahat yang digambarkan dalam permainan. Penggambaran Cesare Borgia sebagai pemimpin psikopat adalah berdasarkan khabar angin dan bukannya bukti kukuh.

Machiavelli, musuh Borgias

Machiavelli, musuh Borgias

Assassin's Creed 2 dan Brotherhood membuang Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin pembunuh Itali. Walau bagaimanapun, falsafah kehidupan sebenar Machiavelli mengenai pertembungan kuasa kuat dengan pendirian anti-autoritarian Assassin's Creed. Selain itu, rekod sejarah menunjukkan bahawa Machiavelli melihat Borgias, terutamanya Cesare, dalam cahaya yang lebih baik daripada permainan yang dicadangkan.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Leonardo da Vinci dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempamerkan hubungan erat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap karisma Da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan ini mengambil kebebasan dengan pergerakan Da Vinci, meletakkannya di Venice pada tahun 1481 ketika dia sebenarnya berpindah ke Milan pada tahun 1482. Walaupun permainan membawa reka bentuk inovatif Da Vinci untuk hidup, seperti pistol mesin dan tangki, tidak ada bukti yang pernah dibina. Walau bagaimanapun, kemuncaknya ialah penggunaan Ezio dari mesin terbang Da Vinci, yang, ketika diilhamkan oleh lakarannya, tidak pernah terbang dalam realiti.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, acara penting dalam Revolusi Amerika, adalah protes yang damai tanpa korban. Assassin's Creed 3, bagaimanapun, mengubahnya menjadi konfrontasi ganas, dengan protagonis Connor secara sendirian mengambil beberapa pengawal British. Permainan ini juga mencadangkan bahawa Samuel Adams merancang protes itu, tuntutan bahawa ahli -ahli sejarah berdebat kerana bukti yang tidak dapat disangkal.

Mohawk tunggal

Mohawk tunggal

Dalam Assassin's Creed 3, Connor, seorang Mohawk, bertarung bersama Patriots melawan British, walaupun rekod sejarah menunjukkan Mohawk adalah sekutu British semasa Perang Revolusi. Walaupun terdapat contoh -contoh yang jarang berlaku dari Mohawks yang berpihak kepada Patriot, seperti Louis Cook, kesetiaan Connor mewakili sisihan yang signifikan dari norma -norma sejarah.

Revolusi Templar

Revolusi Templar

Penggambaran Creed Unity Assassin mengenai Revolusi Perancis menyifatkan pemberontakan kepada konspirasi Templar, mencadangkan monarki dan bangsawan adalah mangsa dan bukannya penghasut. Permainan ini memudahkan penyebab revolusi kompleks, termasuk kebuluran, ke dalam plot yang dirancang oleh Templar, yang tidak tepat secara historis.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Perpaduan Creed Assassin dramatizes pelaksanaan Raja Louis 16, menggambarkan undi untuk pelaksanaannya sebagai panggilan rapat yang digerakkan oleh satu undi Templar. Pada hakikatnya, undi itu secara tegas memihak kepada pelaksanaan, dengan 394 hingga 321. Permainan ini juga menghadap ke arah Raja untuk melarikan diri dari Perancis dan reputasi yang kemudiannya terancam di kalangan penduduk.

Jack the Assassin

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang berusaha mengawal Ikhwan London. Dalam permainan, dia dilatih oleh Jacob Frye dan mengubah organisasi menjadi geng jenayah. Twist naratif ini memanfaatkan misteri yang mengelilingi Jack the Ripper yang sebenar, yang identiti dan kiraan mangsa tetap tidak diketahui hari ini.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar, membentangkannya sebagai proto-templar yang kematiannya diperlukan untuk mencegah kezaliman global. Permainan ini mengabaikan banyak fakta sejarah, termasuk pembaharuan sebenar Caesar yang bertujuan membantu tentera miskin dan bersara. Penggambaran pembunuhannya sebagai kemenangan terhadap kezaliman menghadap Perang Saudara yang berikutnya dan kebangkitan Empayar Rom.

Pemaju di Ubisoft berusaha keras untuk mencipta permainan yang kaya dengan unsur -unsur sejarah, tetapi ini sering diubah secara kreatif sesuai dengan naratif permainan. Inilah intipati fiksyen sejarah, dan sementara itu mungkin bukan refleksi sejarah yang sempurna, ia memberikan pengalaman yang menarik dan mendalam. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran sejarah? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah.