"어 ass 신 크리드 : 10 개의 역사적 비틀기"
Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며, 이번에는 Assassin의 Creed Shadows와 함께 플레이어를 일본의 소란스러운 Sengoku 시대로 운반했습니다. 1579 년에 시작된이 게임은 후지바야시 나가토, 아 케치 미츠 히드,오다 노부 나가를 섬겼던 아프리카 사무라이 야스케와 같은 역사적 인물을 특징으로합니다. 시리즈의 이전 항목과 마찬가지로,이 실제 인물들은 사실과 소설을 혼합하는 이야기로 복잡하게 짜여져 복수, 배신 및 살인의 주제로 가득 찬 이야기를 제작합니다. 이 게임은 Yasuke가 금 계층 무기를 휘두르기 위해 XP를 쌓아야한다고 유머러스하게 제안할지 모르지만 Assassin의 신조는 역사적 소설의 장르에 뿌리를두고 있음이 분명합니다.
Assassin 's Creed 시리즈는 세심한 역사적 연구를 기반으로 몰입 형 오픈 월드 환경을 만들 겠다는 약속으로 유명합니다. 그러나이 게임들은 역사 수업이 아니라 역사적 사건을 변화시키는 역사적 행사를 향상시켜 자신의 중요한 음모에 맞게 게임 플레이를 향상시키는 매력적인 이야기로 의도된다는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 이 시리즈는 상상력있는 스토리 텔링으로 역사적 격차를 메우는 전통을 가지고 있으며, 종종 인간 전 문명의 신비로운 힘을 사용하여 세계를 통제하려는 비밀 사회를 포함하는 공상 과학 음모를 중심으로합니다.
Assassin Creed의 역사적 부정확성 목록은 광범위하지만,이 시리즈가 과거를 대담하게 다시 작성한 10 개의 눈에 띄는 순간이 있습니다.
어 ass 신들 대 기사 전쟁
암살자 신조 이야기의 가장 근본적인 측면 중 하나는 암살자와 기사단 사이의 지속적인 갈등입니다. 그러나 서기 1090 년에 설립 된 암살자의 질서가 1118 년에 설립 된 기사단 템플러와 전쟁을 벌이고 있다는 아이디어를 뒷받침 할 역사적 증거는 없다. 두 그룹은 십자군 중에 존재했으며 1312 년에 해체되었다.
Borgias와 그들의 초강대국 교황
Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 주인공 Ezio는 Borgia 가족과 대결하며 Rodrigo Borgia 추기경은 기사단 그랜드 마스터로 묘사되었습니다. 게임에서 그는 교황 알렉산더 VI가되어 에덴의 사과와 인류를 통제하는 것을 목표로합니다. 역사적으로, 템플러는 1400 년대 후반에 존재하지 않았으며, 논란의 여지가 있지만 Borgias는 게임에 묘사 된 사악한 악당이 아니 었습니다. Cesare Borgia의 정신병 적 지도자로서의 묘사는 확실한 증거보다는 소문에 근거합니다.
Machiavelli, Borgias의 적
Assassin 's Creed 2와 Brotherhood는 Niccolò Machiavelli를 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 암살자의 지도자로 캐스팅했습니다. 그러나 강력한 권위에 대한 Machiavelli의 실제 철학은 암살자의 신조의 반 인증 주의적 입장과 충돌합니다. 또한, 역사적 기록에 따르면 Machiavelli는 게임이 제안하는 것보다 더 유리한 빛으로 Borgias, 특히 Cesare를 보았습니다.
놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기
Assassin 's Creed 2는 Ezio와 Leonardo Da Vinci의 밀접한 관계를 보여 주어 Da Vinci의 카리스마를 정확하게 포착합니다. 그러나이 게임은 Da Vinci의 움직임으로 자유를 얻고 1481 년 1482 년에 실제로 밀라노로 이사했을 때 베니스에 그를 배치했습니다.이 게임은 Da Vinci의 혁신적인 디자인을 기관총과 탱크와 같은 생명을 불러 일으키지 만, 이들이 구축 한 증거는 없습니다. 그러나 하이라이트는 Ezio가 Da Vinci의 비행 기계를 사용하는 것입니다. 그의 스케치에서 영감을 얻은 것은 결코 실제로 날아 가지 않았습니다.
피 묻은 보스턴 티 파티
미국 혁명의 중추적 인 사건 인 보스턴 티 파티는 사상자가없는 평화로운 항의였습니다. 그러나 Assassin 's Creed 3은 주인공 인 Connor가 한 손으로 여러 영국 경비원을 무너 뜨리면서 폭력적인 대립으로 변모시킵니다. 이 게임은 또한 사무엘 아담스가 항의를 조율했다고 제안했다.
고독한 모 호크
모 호크 (Mohawk) 모 호크 (Mohawk) 모 호크 (Connor) 코너 (Assassin 's Creed 3)에서 모 호크 (Mohawk)가 혁명 전쟁 중에 영국의 동맹국임을 보여주는 역사적 기록에도 불구하고 영국과의 애국자들과 함께 싸움을한다. 루이 쿡 (Louis Cook)과 같은 애국자들과 함께하는 모 호크스의 드문 사례가 있었지만 코너의 충성은 역사적 규범과의 상당한 편차를 나타냅니다.
기사단 혁명
Assassin 's Creed Unity의 프랑스 혁명에 대한 묘사는 Templar 음모에 대한 반란을 제기하며, 군주제와 귀족은 주인이 아닌 희생자임을 시사합니다. 이 게임은 기근을 포함한 혁명의 복잡한 원인을 역사적으로 부정확 한 기사단에 의해 조율 된 음모로 단순화합니다.
루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해
Assassin 's Creed Unity는 Louis 16의 처형을 극화하여 단일 기사단 투표로 인해 긴밀한 전화로 그의 처형에 대한 투표를 묘사합니다. 실제로, 투표는 394에서 321로 처형에 찬성하여 결정적으로 선호되었습니다.이 게임은 또한 프랑스를 피하려는 왕의 시도와 대중들 사이에서 그의 그 이후의 변색 된 명성을 내려다보고 있습니다.
암살자 잭
어 ass 신 크리드 신디케이트는 런던 형제단을 통제하려는 도둑 암살자로 리퍼를 재구성합니다. 게임에서 그는 Jacob Frye의 훈련을 받고 조직을 범죄 조직으로 바꿉니다. 이 이야기 트위스트는 진짜 잭 리퍼를 둘러싼 미스터리를 활용합니다.
폭군 줄리어스 시저의 암살
Assassin의 Creed Origins는 Julius Caesar의 암살을 재 해석하여 그를 전 세계 폭정을 막기 위해 죽음이 필요한 프로토 테마로 제시합니다. 이 게임은 가난하고 은퇴 한 군인들을 돕기위한 시저의 실제 개혁을 포함하여 많은 역사적 사실을 무시합니다. 폭정에 대한 승리로 그의 암살의 묘사는 후속 내전과 로마 제국의 부상을 내려다보고있다.
Ubisoft의 개발자들은 역사적 요소가 풍부한 게임을 만들기 위해 많은 노력을 기울이고 있지만, 이들은 종종 게임의 이야기에 맞게 창의적으로 변경됩니다. 이것은 역사적 소설의 본질이며, 역사를 완벽하게 반영하지는 않지만 매력적이고 몰입적인 경험을 제공합니다. 어 ass 신 크리드의 가장 좋아하는 사례는 역사적 진실을 구부 렸습니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.
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