訊息 “刺客信條:10個歷史曲折”

“刺客信條:10個歷史曲折”

作者 : Zoe 更新 : Apr 19,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將玩家帶到日本動蕩的Sengoku時期,並在刺客的信條陰影下。該遊戲設置為1579年,其歷史人物諸如Nagato,Akechi Mitsuhide和African Samurai Yasuke等歷史人物,他們為Oda Nobunaga服務。與該系列中的先前條目一樣,這些真實生活的角色被錯綜複雜地編織成一種敘事,該敘事融合了事實和小說,製作了一個充滿報仇,背叛和謀殺主題的故事。儘管該遊戲可能會幽默地表明Yasuke必須抬起XP來揮舞金層武器,但很明顯,刺客信條牢固地紮根於歷史小說的流派。

刺客信條系列以其致力於製定基於細緻歷史研究的身臨其境的開放世界環境的承諾而聞名。但是,至關重要的是要認識到,這些遊戲不是作為歷史課程的目的,而是作為引人入勝的敘事,通過改變歷史事件以適合其總體情節來增強遊戲玩法。該系列的傳統是用富有想像力的講故事來填補歷史差距,通常以科幻小說陰謀為中心,涉及一個秘密社會,試圖使用人類前文明的神秘力量來控制世界。

雖然刺客信條中歷史上的不准確性清單是廣泛的,但這裡有十個傑出的時刻,該系列大膽地改寫了過去:

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客信條敘事的最根本方面之一是刺客與聖殿騎士之間的持續衝突。但是,沒有歷史證據支持這樣的觀念:公元1090年建立的刺客秩序與1118年成立的騎士聖殿騎士團發生了交戰。這兩組都存在於十字軍東征期間,並於1312年被解散,但它們之間的任何意識形態上的反對都純粹是遊戲小說的創造。

Borgias及其超級能力教皇

Borgias及其超級能力教皇

在刺客的信條2和兄弟情誼中,主角埃齊奧(Ezio)面對伯吉亞(Borgia)家族,紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)被描繪成聖殿騎士大師。在遊戲中,他成為教皇亞歷山大六世,旨在與伊甸園的蘋果一起控制人類。從歷史上看,聖殿騎士在1400年代後期不存在,鮑爾吉亞斯雖然有爭議,但並不是遊戲中描繪的邪惡的惡棍。切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)作為精神病領袖的描繪是基於謠言而不是可靠的證據。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

刺客的信條2和兄弟情誼將尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)扮演了埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客的領導人。然而,馬基雅維利(Machiavelli)的真實哲學與刺客信條的反授權主義立場相衝突。此外,歷史記錄表明,馬基雅維利(Machiavelli)以比遊戲所建議的更有利的角度看待了鮑爾吉亞斯(Borgias),尤其是切薩爾(Cesare)。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

萊昂納多·達芬奇和他的飛行器

刺客信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的密切關係,可準確捕捉到Da Vinci的魅力。但是,這場比賽以達芬奇的動作自由,於1481年將他置於威尼斯,當時他實際上在1482年移居米蘭。儘管遊戲將達芬奇的創新設計帶來了生活,例如機槍和坦克,但沒有證據表明這些曾經建立過。不過,亮點是Ezio對Da Vinci的飛行器的使用,儘管它受到他的素描的啟發,但實際上從未飛過。

血腥的波士頓茶派對

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國獨立戰爭的關鍵事件,是一場無傷亡的和平抗議。然而,刺客信條3將其轉變為暴力對抗,主角康納(Connor)單槍匹馬擊敗了多個英國警衛。該遊戲還表明,塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)策劃了抗議活動,這一說法是歷史學家由於不確定的證據而辯論。

孤獨的莫霍克族

孤獨的莫霍克族

在刺客信條3中,莫霍克族人康納(Connor)與愛國者隊與英國人戰鬥,儘管歷史記錄顯示莫霍克克(Mohawk)在革命戰爭期間是英國人的盟友。儘管莫霍克斯與愛國者隊(例如路易斯·庫克)有少數情況,但康納的效忠代表了與歷史規範的重大偏差。

聖殿騎士革命

聖殿騎士革命

刺客信條統一對法國大革命的刻畫將起義歸因於聖殿騎士的陰謀,暗示君主制和貴族是受害者而不是煽動者。該遊戲將革命的複雜原因(包括飢荒)簡化為聖殿騎士精心策劃的情節,這在歷史上是不准確的。

有爭議的殺害路易國王16

有爭議的殺害路易國王16

刺客信條的統一戲劇化了路易王16國王的處決,將其處決的投票描繪成一個聖殿騎士投票所揮之不到的密切電話。實際上,投票是果斷地支持執行的,其中394比321。該遊戲還忽略了國王逃離法國的企圖以及他隨後在民眾中的聲譽受損。

傑克刺客

傑克刺客

刺客信條集團(Creed Syndicate)將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一名流氓刺客,試圖控制倫敦兄弟會。在遊戲中,他接受了雅各布·弗萊(Jacob Frye)的訓練,並將組織變成一個犯罪團伙。這種敘事的轉折利用了開膛手真正的傑克圍繞著的奧秘,直到今天,他的身份和受害者數量仍然不為人知。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,將他呈現為一個原始狂歡,其死亡是防止全球暴政所必需的。該遊戲忽略了許多歷史事實,包括凱撒的實際改革,旨在幫助窮人和退休的士兵。他暗殺作為對暴政的勝利的描繪忽略了隨後的內戰和羅馬帝國的崛起。

Ubisoft的開發人員竭盡全力創建具有歷史元素的豐富遊戲,但是這些遊戲經常被創造性地改變以適合遊戲的敘述。這是歷史小說的本質,儘管它可能不是歷史的完美反映,但它提供了一種引人入勝且沉浸式的體驗。您最喜歡的刺客信條彎曲歷史真理的實例是什麼?在下面的評論中分享您的想法。