"Avowed: isang natatanging halo ng kapalaran at skyrim"
Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam kay Bloomberg, si Carrie Patel, ang pangalawang direktor ng laro ng Avowed , ay nagbigay ng pananaw sa magulong paglalakbay sa pag -unlad na nakakita ng dalawang taong trabaho na itinapon. Sa una, ang Obsidian Entertainment ay nagtakda upang lumikha ng avowed bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim , na may mga ambisyon upang pagsamahin ang pagsaliksik sa kooperatiba sa isang malawak na bukas na mundo na may mga dynamic na elemento ng multiplayer.
Ang kaguluhan na sparked ng unang trailer ng teaser noong 2020 ay ipinagpalit ang katotohanan: ang laro ay malayo sa natapos. Mere buwan pagkatapos ng paglabas ng trailer, ang desisyon ay ginawa upang iwanan ang proyekto nang buo at magsimula. Ngayon, ang teaser na iyon ay nagsisilbing isang nostalhik na paalala ng isang maagang prototype na nagbabahagi ng kaunti sa laro na kalaunan ay inilunsad.
Matapos ang pag -reboot, kinuha ni Carrie Patel ang helmet bilang director ng laro at pinatnubayan ang isang bagong direksyon. Lumayo siya mula sa paunang inspirasyon ng Skyrim at Destiny , na pumipili upang maalis ang mga aspeto ng open-world at multiplayer. Sa halip, bumalik si Obsidian sa kanilang mga lakas, nagpatibay ng isang istraktura na batay sa zone at nakatuon sa paghahatid ng isang mayaman na salaysay na single-player na malalim na konektado sa mga haligi ng uniberso ng walang hanggan .
Ang pag-restart ng proyekto sa kalagitnaan ng pag-unlad ay nagdudulot ng mga mahahalagang hamon, maihahambing sa paggawa ng pelikula nang walang script. Ang mga koponan ay nagtrabaho nang walang tigil sa ilalim ng hindi tiyak na mga kalagayan habang sinisikap ng pangkat ng pamumuno na gumawa ng isang pinag -isang pananaw. Sa kabila ng mga hadlang na ito, tumagal ng isa pang apat na taon na pag -unlad bago handa nang palayain ang Avowed .
Mga pinakabagong artikulo