Дом Новости «Обедил: уникальное сочетание судьбы и скайрима»

«Обедил: уникальное сочетание судьбы и скайрима»

Автор : Ryan Обновлять : May 12,2025

«Обедил: уникальное сочетание судьбы и скайрима»

В раскрытии интервью с Bloomberg Кэрри Патель, второй директор Adawed , дала представление о бурном путешествии по развитию, в котором два года работы выбросили два года работы. Первоначально, Obsidian Entertainment намеревалась создать известную как смесь судьбы и Skyrim , с амбициями по объединению кооперативных исследований в обширном открытом мире с динамичными многопользовательскими элементами.

Волнение, вызванное первым трейлером тизера в 2020 году, оказался в реальности: игра была далеко не закончена. Спустя всего несколько месяцев после выпуска трейлера решение было принято полностью отказаться от проекта и начать заново. Сегодня этот тизер служит ностальгическим напоминанием о раннем прототипе, который мало делится с игрой, которая в конечном итоге запустилась.

После перезагрузки Кэрри Патель взяла руль в качестве игрового директора и управляла признанием в новом направлении. Она отошла от первоначального вдохновения Skyrim и Destiny , решив устранить аспекты открытого мира и многопользовательских средств. Вместо этого Обсидиан вернулся к своим сильным сторонам, приняв структуру на основе зоны и сосредоточившись на предоставлении богатого повествования для одного игрока, глубоко связанного с столпами Вселенной Вечности .

Перезагрузка проекта в среднем развитии создает значительные проблемы, сравнимые с созданием фильма без сценария. Команды неустанно работали в неопределенных обстоятельствах, поскольку руководящая команда пыталась создать единое видение. Несмотря на эти препятствия, потребовалось еще четыре года развития, прежде чем я был готов к выпуску.