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"Declarado: una mezcla única de Destiny y Skyrim"

Autor : Ryan Actualizar : May 12,2025

"Declarado: una mezcla única de Destiny y Skyrim"

En una entrevista reveladora con Bloomberg, Carrie Patel, la segunda directora de juego de Avowed , proporcionó una visión del tumultuoso viaje de desarrollo que se descartaron dos años de trabajo. Inicialmente, Obsidian Entertainment se propuso crear declarado como una mezcla de Destiny y Skyrim , con ambiciones para fusionar la exploración cooperativa en un vasto mundo abierto con elementos multijugador dinámicos.

La emoción provocada por el primer avance de teaser en 2020 desgastaba la realidad: el juego estaba lejos de terminar. Meros meses después del lanzamiento del avance, se tomó la decisión de abandonar el proyecto por completo y comenzar de nuevo. Hoy, ese teaser sirve como un recordatorio nostálgico de un prototipo temprano que comparte poco con el juego que finalmente se lanzó.

Después del reinicio, Carrie Patel tomó el timón como directora del juego y se dirigió a una nueva dirección. Se alejó de las inspiraciones iniciales de Skyrim y Destiny , optando por eliminar los aspectos del mundo abierto y multijugador. En cambio, la obsidiana volvió a sus fortalezas, adoptando una estructura basada en zona y concentrándose en entregar una rica narrativa para un jugador profundamente conectado a los pilares de la eternidad universo.

Reiniciar el proyecto de desarrollo medio planteó desafíos significativos, comparables a hacer una película sin un guión. Los equipos trabajaron implacablemente en circunstancias inciertas a medida que el equipo de liderazgo se esforzó por forjar una visión unificada. A pesar de estos obstáculos, tomó otros cuatro años de desarrollo antes de que Adowed estuviera listo para su lanzamiento.