“宣告:命運和天際的獨特組合”
在對彭博社的一次揭示採訪中,第二場比賽導演凱莉·帕特爾( Carrie Patel)宣布了對動蕩的發展之旅的見解,該旅程被丟棄了兩年。最初,黑曜石娛樂公司(Invidian Entertainment)著手創造出一種命運和天際的融合,並雄心勃勃地在一個充滿活力的多人遊戲元素中合併合作探索。
2020年第一次預告片引起的興奮使現實掩蓋了現實:比賽還遠遠沒有完成。預告片發布後的幾個月後,決定完全放棄該項目並重新開始。如今,該預告片充滿了懷舊的想起,它與最終推出的遊戲幾乎沒有什麼共同的原型。
重新啟動後,嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)擔任遊戲導演的掌舵,並朝著新的方向發展。她擺脫了天際和命運的最初靈感,選擇消除開放世界和多人遊戲方面。取而代之的是,黑曜石恢復了自己的優勢,採用了基於區域的結構,並專注於提供與永恆宇宙支柱的豐富單人敘事。
重新啟動該項目中間開髮帶來了重大挑戰,與沒有腳本的電影相當。由於領導團隊努力實現統一的願景,團隊在不確定的情況下不懈地工作。儘管遇到了這些障礙,但又花了四年的發展才准備釋放。