"Avowed: uma mistura única de destino e skyrim"
Em uma entrevista reveladora com a Bloomberg, Carrie Patel, a segunda diretora de jogo da Avenwed , forneceu informações sobre a tumultuada jornada de desenvolvimento que viu dois anos de trabalho sendo descartados. Inicialmente, o entretenimento obsidiano se propôs a criar como uma mistura de Destiny e Skyrim , com ambições de mesclar a exploração cooperativa em um vasto mundo aberto com elementos multiplayer dinâmicos.
A emoção desencadeou o primeiro trailer de teaser em 2020 desmentia a realidade: o jogo estava longe de terminar. Poucos meses após o lançamento do trailer, foi tomada a decisão de abandonar completamente o projeto e começar de novo. Hoje, esse teaser serve como um lembrete nostálgico de um protótipo inicial que pouco compartilha com o jogo que acabou sendo lançado.
Após a reinicialização, Carrie Patel assumiu o comando como diretor de jogos e dirigiu a Avó em uma nova direção. Ela se afastou das inspirações iniciais de Skyrim e Destiny , optando por eliminar os aspectos do mundo aberto e multiplayer. Em vez disso, a obsidiana retornou aos seus pontos fortes, adotando uma estrutura baseada na zona e concentrando-se em fornecer uma narrativa rica para um jogador, profundamente conectado aos pilares do universo da eternidade .
A reinicialização do projeto no meio do desenvolvimento apresentou desafios significativos, comparáveis a fazer um filme sem um script. As equipes trabalharam incansavelmente em circunstâncias incertas, à medida que a equipe de liderança se esforçou para forjar uma visão unificada. Apesar desses obstáculos, foram necessários mais quatro anos de desenvolvimento antes de Avoged estar pronto para ser lançado.
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