Thuis Nieuws "Avowed: een unieke mix van bestemming en Skyrim"

"Avowed: een unieke mix van bestemming en Skyrim"

Auteur : Ryan Update : May 12,2025

"Avowed: een unieke mix van bestemming en Skyrim"

In een onthullend interview met Bloomberg gaf Carrie Patel, de tweede gamedirecteur van Avowed , inzicht in de tumultueuze ontwikkelingsreis waarbij twee jaar werk werd weggegooid. Aanvankelijk wilde Obsidian Entertainment Avowed creëren als een mix van Destiny en Skyrim , met ambities om coöperatieve exploratie samen te voegen in een enorme open wereld met dynamische multiplayer -elementen.

De opwinding veroorzaakte door de eerste teaser -trailer in 2020, hield de realiteit: het spel was verre van voltooid. Slechts enkele maanden na de vrijlating van de trailer werd de beslissing genomen om het project volledig te verlaten en opnieuw te beginnen. Tegenwoordig dient die teaser als een nostalgische herinnering aan een vroeg prototype dat weinig deelt met het spel dat uiteindelijk werd gelanceerd.

Na het opnieuw opstarten nam Carrie Patel het roer als gamedirecteur en stuurde Avowed in een nieuwe richting. Ze ging weg van de eerste inspiratie van Skyrim en Destiny en koos ervoor om de open-wereld- en multiplayer-aspecten te elimineren. In plaats daarvan keerde Obsidian terug naar hun sterke punten, nam hij een op zone gebaseerde structuur aan en concentreerde hij zich op het leveren van een rijk verhaal met één speler die diep verbonden is met de pijlers van het eeuwigheidsuniversum .

Het opnieuw opstarten van het project Mid-Development vormde aanzienlijke uitdagingen, vergelijkbaar met het maken van een film zonder script. Teams werkten meedogenloos onder onzekere omstandigheden toen het leiderschapsteam trachtte een uniforme visie te smeden. Ondanks deze obstakels duurde het nog vier jaar ontwikkeling voordat Avowed klaar was voor vrijlating.