จะมีแผนที่แบบไดนามิกที่มีการเปลี่ยนภูมิประเทศใน Elden Ring Nightreign
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง *Elden Ring Nightreign * เขาแบ่งปันว่าแผนที่ของเกมจะมี "การเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ที่สำคัญในรูปแบบของภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้" สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แผนที่รู้สึกเหมือนเป็น "ดันเจี้ยนขนาดมหึมา" ให้โอกาสในการสำรวจสดใหม่กับการเล่นแต่ละครั้ง
เราต้องการให้แผนที่รู้สึกเหมือนคุกใต้ดินขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ทุกครั้ง ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่จะเผชิญหน้า - Junya Ishizaki
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ไม่เพียง แต่กระจายการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังกระตุ้นให้ผู้เล่นวางกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอสในแต่ละ playthrough ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่พวกเขาจะเผชิญหน้าทำให้พวกเขาสามารถเตรียมความพร้อมและสำรวจสถานที่เฉพาะที่สามารถให้พวกเขาได้เปรียบในการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง
รูปภาพ: uhdpaper.com
เมื่อเลือกหัวหน้าผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่ เราต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่น - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้เจ้านายคนนี้' - Junya Ishizaki
อิชิซากิชี้แจงว่าการบูรณาการองค์ประกอบของโรดีค์เข้ากับ * Elden Ring Nightreign * ไม่เพียง แต่จะ "ไล่ล่าเทรนด์" แต่แทนที่จะ "บีบอัด" ประสบการณ์การสวมบทบาททำให้เกมมีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วมมากขึ้น
ภาพหลัก: Whatoplay.com
0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้
บทความล่าสุด