Там будет динамическая карта с изменяющейся местностью в Elden Ring Nightreign
В недавнем интервью режиссер Джунья Ишизаки представила интересные подробности о предстоящей игре *Elden Ring Nightreign *. Он поделился, что на карте игры будет «значительные изменения ландшафта в форме процедурно сгенерированных вулканов, болот и лесов». Эта динамичная среда предназначена для того, чтобы карта выглядела как «гигантское подземелье», предлагающее новые возможности разведки с каждым прохождением.
Мы хотели, чтобы сама карта чувствовала себя как гигантское подземелье, позволяя игрокам каждый раз исследовать ее по -новому. В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса для столкновения. - Junya Ishizaki
Этот инновационный подход не только диверсифицирует игровой процесс, но и побуждает игроков по -разному выработать в финальной битве с боссом в каждом прохождении. К концу третьего игрового дня игроки должны выбрать, с каким боссом они столкнутся, что позволит им тщательно подготовиться и исследовать конкретные места, которые могут дать им преимущество в предстоящем бою.
Изображение: uhdpaper.com
При выборе босса игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, что может изменить их маршрут на карте. Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решив: «Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этому боссу». - Junya Ishizaki
Ишизаки пояснил, что интеграция элементов Roguelike в * Elden Ring Nightreign * заключается не только для «преследования тенденции», а скорее «сжатие» ролевого опыта, делая игру более динамичной и привлекательной.
Основное изображение: whatoplay.com
0 0 Комментарий к этому